"El alma perdida a un lado retrasó 3 meses para mejorar el pulido en PS5 y PC"
El muy esperado juego de acción para un jugador, Lost Soul a un lado , se ha enfrentado a un retraso de tres meses, cambiando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, como lo anunció su desarrollador, Ultizero Games. Después de casi una década en desarrollo, el juego se lanzará el próximo mes en PC y PlayStation 5, pero el equipo necesita tiempo adicional para garantizar que el juego cumpla con sus altos estándares.
"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", expresó Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".
Originalmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul aparte se ha convertido en un título significativo bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los juegos de estudio de estudio con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un esfuerzo en solitario a una gran revelación en la transmisión de State of Play de Sony.
En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el largo viaje hacia el lanzamiento del juego. La emoción a un lado de Lost Soul a un lado ha estado construyendo desde que el video de revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016, y muchos elogiaron su combinación de personajes inspirados en Final Fantasy y el combate al estilo Devil May Cry.
El protagonista del juego, Kesar, ejerce un arma versátil y cambiante de forma que permite a los jugadores cambiar los estilos de juego. Acompañado por un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar a Kesar, los jugadores experimentarán un sistema de combate dinámico. El alma perdida a un lado enfatiza el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, que culminan en peleas de jefes a gran escala. La narración lleva a los jugadores a través de múltiples dimensiones, combinando una premisa de ciencia ficción con la estética contemporánea. Si bien el arco completo de la historia sigue siendo un tanto misterioso según los trailers, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".