"Lost Soul กันล่าช้าไป 3 เดือนเพื่อปรับปรุงการขัดบน PS5 และ PC"
เกมแอ็คชั่นผู้เล่นเดี่ยวที่คาดว่า จะได้รับ ความล่าช้าได้ต้องเผชิญกับความล่าช้าสามเดือนโดยเปลี่ยนการเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม 2568 ตามที่ประกาศโดย Ultizero Games ผู้พัฒนา หลังจากเกือบทศวรรษในการพัฒนาเกมดังกล่าวได้เปิดตัวในเดือนหน้าบนพีซีและ PlayStation 5 แต่ทีมต้องการเวลาเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าเกมเป็นไปตามมาตรฐานที่สูงของพวกเขา
“ เรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงสำหรับการตอบสนองเชิงบวกที่เราได้รับจากผู้เล่นทั่วโลกตั้งแต่เราประกาศ Lost Soul นอกเหนือจาก ” เกม Ultizero กล่าว "เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานเกม Ultizero ได้กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกม เกมที่หายไป ในตอนนี้จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2568 เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อแฟน ๆ ของเรา
เดิมทีโครงการความหลงใหลโดยนักพัฒนาเดี่ยว Yang Bing, Lost Soul กัน ได้พัฒนาเป็นชื่อที่สำคัญภายใต้โครงการ Hero China ของ Sony Bing ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นวิสัยทัศน์ของเขาเติบโตจากความพยายามเดี่ยวเพื่อเปิดเผยครั้งใหญ่ในการออกอากาศการเล่นของ Sony
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Yang Bing ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางที่ยาวนานสู่การเปิดตัวเกม ความตื่นเต้นเกี่ยวกับ Lost Soul ได้สร้างขึ้นมาตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกของ Bing วิดีโอแพร่กระจายไปในปี 2559 โดยมีหลายคนชื่นชมการผสมผสานของตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy และการต่อสู้สไตล์ Devil May Cry
Kesar ตัวเอกของเกมใช้อาวุธเปลี่ยนรูปทรงอเนกประสงค์ที่ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนสไตล์การเล่น มาพร้อมกับเพื่อนร่วมมังกรชื่อ Arena ซึ่งสามารถเรียกความสามารถเพื่อช่วยเหลือ Kesar ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับระบบการต่อสู้แบบไดนามิก วิญญาณที่หายไปยัง เน้นการหลบทางอากาศ, เวลาที่แม่นยำ, คอมโบ, และการตอบโต้, สูงสุดในการต่อสู้เจ้านายขนาดใหญ่ การบรรยายนำผู้เล่นไปหลายมิติโดยผสมผสานหลักฐานทางไซไฟเข้ากับสุนทรียศาสตร์ร่วมสมัย ในขณะที่ส่วนโค้งเต็มของเรื่องราวยังคงค่อนข้างลึกลับบนพื้นฐานของรถพ่วง Bing อธิบายการเดินทางของ Kesar ว่าเป็นหนึ่งใน "การไถ่ถอนและการค้นพบ"
บทความล่าสุด