Lahat Tungkol sa Fortnite Ballistic: wannabe CS2 at Valorant mode
Fortnite's Ballistic Mode: Isang Casual Diversion, Hindi isang CS2 Competitor
Ipinakilala kamakailan ng Fortnite ang Ballistic, isang bagong first-person 5v5 tactical shooter mode, na pumupukaw ng debate sa loob ng Counter-Strike na komunidad. Ang mga alalahanin na maaaring hamunin nito ang mga matatag na titulo tulad ng Counter-Strike 2, Valorant, at Rainbow Six Siege ay napatunayang walang batayan.
Talaan ng Nilalaman:
- Ang Fortnite Ballistic ba ay isang Counter-Strike 2 na kakumpitensya?
- Ano ang Fortnite Ballistic?
- Mga Bug at ang Kasalukuyang Estado ng Ballistic
- Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
- Epic Games' Motivation para sa Paglikha ng Ballistic
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang Counter-Strike 2 Competitor?
Hindi. Habang ang mga laro tulad ng Rainbow Six Siege, Valorant, at maging ang Standoff 2 ay direktang nakikipagkumpitensya sa Counter-Strike 2, ang Ballistic ay kulang sa kabila ng paghiram ng pangunahing gameplay mechanics.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Mas marami ang nakuha ng Ballistic mula sa Valorant kaysa sa Counter-Strike 2. Ang nag-iisang mapa nito ay kahawig ng isang Riot Games shooter, kabilang ang mga paghihigpit sa paggalaw bago ang pag-ikot. Mabilis ang takbo ng mga laban, na nangangailangan ng pitong round na panalo (humigit-kumulang 15 minuto ang kabuuan). Ang mga round ay huling 1:45 na may 25 segundong yugto ng pagbili.
Larawan: ensigame.com
Kabilang sa limitadong arsenal ang dalawang pistola, dalawang shotgun, dalawang SMG, tatlong assault rifles, isang sniper rifle, armor, flashes, smokes, at limang espesyal na granada (isa bawat manlalaro). Bagama't umiiral ang isang sistema ng ekonomiya, ang epekto nito ay minimal dahil sa kawalan ng kakayahang mag-drop ng mga armas at isang mapagbigay na round reward system na madaling nagbibigay-daan para sa buong pagbili ng armas kahit na matapos ang pagkatalo.
Larawan: ensigame.com
Namana ng gameplay ang mga mekanika ng paggalaw ng Fortnite (parkour, sliding) sa loob ng first-person perspective, na nagreresulta sa napakabilis na pagkilos na lampas sa Call of Duty. Ang mataas na kadaliang kumilos na ito ay malamang na nagpapahina sa taktikal na lalim. Ang isang kapansin-pansing bug ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madaling alisin ang mga kaaway na natatakpan ng usok kung ang kanilang crosshair ay nakahanay.
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Mga Bug at ang Kasalukuyang Katayuan ng Ballistic
Dahil nasa maagang pag-access, dumaranas ang Ballistic ng mga isyu sa koneksyon (paminsan-minsan ay nagreresulta sa mga tugmang 3v3) at mga bug (tulad ng nabanggit na smoke-crosshair glitch). Naroroon din ang mga visual glitches, tulad ng mga mali-mali na viewmodel. Habang pinaplano ang hinaharap na mapa at mga pagdaragdag ng armas, ang pangunahing gameplay mechanics ay kasalukuyang humahadlang sa potensyal nito bilang isang seryosong taktikal na tagabaril.
Larawan: ensigame.com
Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
Mayroong ranggo na mode, ngunit ang kaswal na katangian ng laro at kawalan ng integridad ng mapagkumpitensya ay hindi malamang na magkaroon ng makabuluhang eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersya na may kinalaman sa paghawak ng Epic Games sa mga Fortnite esport ay higit na nakakabawas sa posibilidad na makamit ng Ballistic ang katanyagan sa kompetisyon.
Larawan: ensigame.com
Motibasyon ng Epic Games para sa Paglikha ng Ballistic
Malamang na nagsisilbi ang Ballistic upang makipagkumpitensya sa Roblox sa pamamagitan ng pag-aalok ng magkakaibang karanasan sa gameplay upang mapanatili ang mga mas batang manlalaro sa loob ng Fortnite ecosystem. Ang pagdaragdag nito ay nag-iiba-iba ng nilalaman, pinapanatili ang mga manlalaro na nakatuon at pinapaliit ang panganib na lumipat sila sa mga nakikipagkumpitensyang platform. Gayunpaman, para sa hardcore na tactical shooter audience, nananatiling niche mode ang Ballistic, malayo sa isang "CS killer."
Pangunahing larawan: ensigame.com