Fortnite Ballistic のすべて: CS2 と Valorant モードを楽しみたい
フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合ではなく、カジュアルな気分転換
フォートナイトは最近、新しい一人称視点の 5 対 5 戦術シューティング モードであるバリスティックを導入し、Counter-Strike コミュニティ内で議論を巻き起こしました。 Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege などの確立されたタイトルに対抗するのではないかという懸念は杞憂であることが判明しました。
目次:
- Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
- フォートナイト バリスティックとは何ですか?
- バグと弾道の現状
- ランクモードと e スポーツの可能性
- Epic Games の Ballistic 作成の動機
Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
いいえ。 Rainbow Six Siege、Valorant、さらには Standoff 2 などのゲームは Counter-Strike 2 と直接競合しますが、Ballistic はコアとなるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、はるかに及ばない
。フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は、Counter-Strike 2 よりも Valorant から多くの要素を取り入れています。その 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限を含め、Riot Games のシューティングゲームに似ています。 試合はペースが速く、7 ラウンドで勝利する必要があります (合計約 15 分)。 ラウンドは 1:45 で終了し、25 秒の購入フェーズが含まれます。
画像: ensigame.com
限定された武器には、ピストル 2 丁、ショットガン 2 丁、SMG 2 丁、アサルトライフル 3 丁、スナイパーライフル 1 丁、鎧、フラッシュ、スモーク、および特別な手榴弾 5 個 (プレイヤーごとに 1 個) が含まれます。 経済システムは存在しますが、武器をドロップできないことと、損失後でも武器を全額購入できる寛大なラウンド報酬システムにより、その影響は最小限に抑えられています。
画像: ensigame.com
ゲームプレイは一人称視点でフォートナイトの移動メカニズム (パルクール、スライディング) を継承しており、その結果、コール オブ デューティをも超える非常にペースの速いアクションが実現します。 この高い機動力はおそらく戦術の深さを損なう。 注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が揃っている場合、煙で隠れた敵を簡単に排除できます。
画像: ensigame.com
画像: ensigame.com
バグと弾道の現状
Ballistic は早期アクセス段階にあるため、接続の問題 (場合によっては 3 対 3 の試合が発生する) やバグ (前述の煙十字線の不具合など) に悩まされています。 不安定なビューモデルなどの視覚的な不具合も存在します。 将来のマップと武器の追加が計画されていますが、核となるゲームプレイの仕組みが現在、本格的なタクティカル シューターとしての可能性を妨げています。
画像: ensigame.com
ランクモードと e スポーツの可能性
ランク付けモードは存在しますが、ゲームのカジュアルな性質と競争力の欠如により、重要な e スポーツ シーンが誕生する可能性は低くなります。 Epic Games による Fortnite esports の取り扱いをめぐる過去の論争により、Ballistic が競争力のある卓越性を獲得する可能性はさらに低くなりました。
画像: ensigame.com
Epic Games の Ballistic 作成の動機
Ballistic は、Fortnite エコシステム内で若いプレイヤーを引き留めるために多様なゲームプレイ体験を提供することで、Roblox と競合する可能性があります。 この追加によりコンテンツが多様化し、プレーヤーの関心を維持し、競合プラットフォームに移行するリスクを最小限に抑えます。 しかし、ハードコアなタクティカル シューターの視聴者にとって、Ballistic は依然としてニッチなモードであり、「CS キラー」とは程遠いものです。
メイン画像: ensigame.com
最新記事