Fortnite Ballistic에 관한 모든 것: CS2 워너비 및 Valorant 모드
Fortnite의 탄도 모드: CS2 경쟁자가 아닌 캐주얼한 전환
Fortnite는 최근 새로운 1인칭 5대5 전술 슈팅 모드인 Ballistic을 출시하여 Counter-Strike 커뮤니티 내에서 논쟁을 불러일으켰습니다. Counter-Strike 2, Valorant, Rainbow Six Siege와 같은 기존 타이틀에 도전할 수 있다는 우려는 근거가 없는 것으로 판명되었습니다.
목차:
- Fortnite Ballistic은 Counter-Strike 2의 경쟁사인가요?
- 포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
- 버그와 탄도현황
- 랭킹 모드와 e스포츠 잠재력
- 에픽게임즈의 탄도 창작 동기
Fortnite Ballistic은 Counter-Strike 2의 경쟁자인가요?
아니요. Rainbow Six Siege, Valorant 및 Standoff 2와 같은 게임도 Counter-Strike 2와 직접 경쟁하는 반면, Ballistic은 핵심 게임플레이 메커니즘을 차용함에도 불구하고 훨씬 부족합니다.
포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
Ballistic은 Counter-Strike 2보다 Valorant의 영향을 더 많이 받았습니다. 단일 맵은 라운드 전 이동 제한을 포함하여 Riot Games 슈팅 게임과 유사합니다. 경기는 빠르게 진행되며 7라운드 승리(총 약 15분)가 필요합니다. 라운드는 1분 45초 동안 진행되며 구매 단계는 25초입니다.
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제한된 무기고에는 권총 2개, 산탄총 2개, SMG 2개, 돌격소총 3개, 저격총 1개, 갑옷, 섬광탄, 연막탄, 특수 수류탄 5개(플레이어당 1개)가 포함됩니다. 경제 시스템이 존재하지만, 무기를 떨어뜨릴 수 없고 손실 후에도 쉽게 전체 무기를 구매할 수 있는 넉넉한 라운드 보상 시스템으로 인해 그 영향은 미미합니다.
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게임 플레이는 1인칭 관점에서 Fortnite의 움직임 메커니즘(파쿠르, 슬라이딩)을 계승하여 Call of Duty를 능가하는 매우 빠른 속도의 액션을 구현합니다. 이러한 높은 기동성은 틀림없이 전술적 깊이를 약화시킵니다. 주목할만한 버그로 인해 플레이어는 십자선이 정렬된 경우 연기에 가려진 적을 쉽게 제거할 수 있습니다.
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버그와 탄도현황
Ballistic은 초기 액세스 단계이므로 연결 문제(때때로 3대3 경기로 이어짐)와 버그(앞서 언급한 연기 십자선 결함 등)로 어려움을 겪고 있습니다. 불규칙한 뷰 모델과 같은 시각적 결함도 있습니다. 향후 지도와 무기 추가가 계획되어 있지만 핵심 게임플레이 메커니즘은 현재 진지한 전술 슈팅 게임으로서의 잠재력을 저해하고 있습니다.
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랭킹 모드와 e스포츠 잠재력
순위 모드가 존재하지만 게임의 캐주얼한 성격과 경쟁의 결여로 인해 중요한 e스포츠 장면이 등장할 가능성은 거의 없습니다. Epic Games의 Fortnite e스포츠 처리를 둘러싼 과거의 논란으로 인해 Ballistic이 경쟁 우위를 차지할 가능성은 더욱 줄어들었습니다.
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에픽게임즈의 탄도 창작 동기
Ballistic은 Fortnite 생태계 내에서 젊은 플레이어를 유지하기 위해 다양한 게임플레이 경험을 제공함으로써 Roblox와 경쟁할 가능성이 높습니다. 이를 통해 콘텐츠가 다양화되어 플레이어의 참여를 유지하고 경쟁 플랫폼으로 마이그레이션할 위험을 최소화합니다. 그러나 하드코어 전술 슈팅 게임 이용자에게 Ballistic은 여전히 "CS 킬러"와는 거리가 먼 틈새 모드로 남아 있습니다.
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