Preview Tempest Rising: RTS ที่พาฉันกลับไปที่ ‘90s
Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึงในการสร้าง
จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาททำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที ดนตรี, UI และหน่วยจับวิญญาณของวันโรงเรียนมัธยมของฉันอย่างสมบูรณ์แบบใช้เวลาช่วงดึกในการเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ ที่ได้รับการขับเคลื่อนด้วยเครื่องดื่มให้พลังงานและการอดนอน RTS แบบคลาสสิกที่ทันสมัยนี้เป็นระเบิดจากอดีตและฉันกระตือรือร้นที่จะดูว่า Ironworks Slipgate ที่เปิดตัวเมื่อเปิดตัว ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของมนุษย์ในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคน Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ความรู้สึกคิดถึงนี้เป็นความตั้งใจ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้าง RTS ที่ชวนให้นึกถึงคลาสสิก 90s และ 2000s ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 หลังจากสงครามโลกครั้งที่ 3 ที่ทำลายล้างได้จุดประกายจากวิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบา Tempest Rising แนะนำเถาวัลย์ที่มีพลังงานและพลังงานที่มีพลังซึ่งเป็นยุคใหม่
ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising
8 ภาพ
ตัวอย่างของฉันมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนดังนั้นฉันจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งรวมถึงแคมเปญ 11 ภารกิจสองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) เป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียในขณะที่กองกำลังป้องกันโลก (GDF) รวมสหรัฐฯสหรัฐฯแคนาดาและยุโรปตะวันตก หนึ่งในสามกลุ่มที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจะถูกเปิดเผยในภายหลัง
ราชวงศ์ Tempest ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีไม่เพียง แต่สำหรับทรงกลมที่มีประสิทธิภาพอย่างเฮฮา (ยานพาหนะตายที่บดขยี้ทหารราบ) แต่ยังรวมถึงระบบ "แผน" ที่ไม่เหมือนใคร โบนัสทั่วทั้งฝ่ายเหล่านี้เปิดใช้งานที่ลานก่อสร้างให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ แผนโลจิสติกส์ช่วยเพิ่มการรวบรวมทรัพยากรและความเร็วในการก่อสร้างแผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มการโจมตีและการป้องกันหน่วยและแผนความปลอดภัยจะลดค่าใช้จ่ายต่อหน่วยและค่าใช้จ่ายในการสร้างในขณะที่ปรับปรุงการซ่อมแซมและช่วงเรดาร์ ฉันพบว่าการขี่จักรยานจังหวะที่น่าพอใจผ่านแผนเหล่านี้เพื่อการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างและความผิดที่ดีที่สุด
แท่นขุดเจาะมือถือของราชวงศ์ซึ่งเก็บเกี่ยวทรัพยากรอย่างอิสระอำนวยความสะดวกในการอำนวยความสะดวกในกลยุทธ์ "ขยายเร็ว" ที่ฉันต้องการ การปรับใช้ไปยังสถานที่ห่างไกลทำให้กระแสรายได้คงที่โดยไม่ต้องเสี่ยงกับการตรวจจับ
Van Salvage ซึ่งมีความสามารถในการซ่อมแซมและทำลายยานพาหนะเพื่อรับทรัพยากรได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัย ในที่สุดโรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายได้เพิ่มการก่อสร้างอาคารใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - ความเสี่ยงลดลงโดยการปิดระบบอัตโนมัติที่สุขภาพวิกฤต
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest GDF นำเสนอจุดแข็งที่น่าสนใจของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่บัฟพันธมิตรผู้บีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ ช่างการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยติดแท็กศัตรูเพื่อเพิ่ม Intel Gain และ Debuffs ต่าง ๆ สร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นและความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ ตัวเลือกของ GDF รวมถึงโดรนสายลับ, บีคอนอาคารระยะไกลและการตรึงยานพาหนะชั่วคราว ความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ในขณะที่ป้องกันการยึดครองของศัตรูปิดการใช้งานอาคารชั่วคราว โรงพยาบาลฟิลด์ซึ่งเป็นเขตรักษามือถือได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่า
ด้วยการเล่นเกมที่น่าสนใจความลึกเชิงกลยุทธ์และเสน่ห์ของความคิดถึง Tempest Rising กำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นชื่อ RTS ที่ต้องมี ฉันคาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบและโอกาสในการร่วมมือกับเพื่อน ๆ ในล็อบบี้ที่กำหนดเอง ก่อนหน้านั้นฉันจะปรับปรุงกลยุทธ์การตายของลูกต่อไปกับ AI ที่ท้าทาย
บทความล่าสุด