Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.
Burzanie: nostalgiczne arcydzieło RTS w tworzeniu
Od momentu wystrzelenia wznoszenia wznoszącego się burzy byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka, interfejs użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły ducha moich liceum, spędziłem późne noce, grając w dowództwo i podbijając z przyjaciółmi napędzanymi napojami energetycznymi i pozbawieniem snu. To nowoczesne podejście do klasycznego RTS to świetny z przeszłości i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks dostarcza podczas premiery. Niezależnie od tego, czy walcząc z AI w potyczce, czy w obliczu przeciwników z ludzkimi przeciwnikami w rankingu wieloosobowym, wznoszenie burz wydawało się niezwykle znajome i wygodne.
Ten nostalgiczny charakter jest celowy. Deweloperzy starali się stworzyć RTS przypominający klasyki z lat 90. i 2000., ulepszone o nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczony w alternatywnym 1997 r., Po niszczycielskiej wojnie światowej wywołanej kubańskim kryzysem rakietowym, wznoszenie burz wprowadza dziwne, bogate w energię winorośle, które zasilają nową erę.
Burzanie rosnące zrzuty ekranu
8 zdjęć
Mój podgląd koncentrował się na trybie wieloosobowym, więc będę musiał poczekać na pełne wydanie, aby doświadczyć trybu fabularnego, który obejmuje dwie 11-misyjne kampanie, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD) jest sojuszem narodów wschodnioeuropejskich i azjatyckich, podczas gdy globalne siły obronne (GDF) łączą USA, Kanadę i Europę Zachodnią. Trzecia, obecnie niezapowiedziana frakcja zostanie ujawniona później.
Dynastia Tempest natychmiast zwróciła moją uwagę, nie tylko na zabawnie skuteczną kulę Burzy (pojazd zgon, który miażdży piechotę), ale także ze względu na jej wyjątkowy system „planów”. Te bonusy w całej frakcji, aktywowane na placu budowlanym, oferują strategiczną elastyczność. Plan logistyki zwiększa gromadzenie zasobów i szybkość budowy, plan walki zwiększa atak i obronę jednostki, a plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane przy jednoczesnym poprawie zakresu napraw i zakresu radaru. Znalazłem satysfakcjonujący rytm rytmu poprzez te plany optymalnego zarządzania zasobami, budowy i przestępstwa.
Mobilne platformy burzowe dynastii, które niezależnie zbierają zasoby, ułatwiły moją preferowaną strategię „szybkiej ekspansji”. Wdrażanie ich w odległych lokalizacjach zapewniło stały strumień dochodów bez ryzyka wykrywania.
Furgonetka Salvage, zdolna zarówno do naprawy, jak i niszczenia pojazdów pod kątem wzmocnienia zasobów, okazała się niezwykle przydatna w zasadzeniu nie podejmowanych przeciwników. Wreszcie elektrownie dynastii mogą przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając pobliską budowę budowy i prędkość ataku kosztem obrażeń - ryzyko ograniczone przez automatyczne zamknięcie przy krytycznym zdrowiu.
Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF oferuje własne atrakcyjne mocne strony, koncentrując się na buffach alianckich, osłabieniach wroga i kontroli Battlefield. Mechanik oznaczający, w którym jednostki oznaczają wrogów, aby zwiększyć zysk inteligentny i różne debuffy, tworzy potężne synergie.
Tempest Rising3D Realms
Obie frakcje zawierają trzy drzewa technologiczne i potężne umiejętności odnowienia, dodając strategiczną głębię. Opcje GDF obejmują drony szpiegowskie, odległe sygnały nawigacyjne i tymczasowe unieruchomienie pojazdów. Zdolność dynastii, jednocześnie zapobiegając przejęciu wroga, tymczasowo wyłącza budynek. Pielęgnacja, mobilna strefa gojenia, okazała się nieoceniona.
Dzięki angażującej rozgrywce, strategicznej głębokości i nostalgicznym urokom, wznoszenie Tempest kształtuje się, aby być niezbędnym tytułem RTS. Z niecierpliwością spodziewam się pełnego wydania i możliwości współpracy z przyjaciółmi w niestandardowych lobby. Do tego czasu będę nadal udoskonalić swoje strategie kultu śmierci przeciwko trudnej sztucznej inteligencji.
Najnowsze artykuły