บ้าน ข่าว Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

ผู้เขียน : Hazel อัปเดต : Feb 25,2025

Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและเกณฑ์มาตรฐานประสิทธิภาพเริ่มต้นมีแนวโน้ม ซอฟต์แวร์นักพัฒนา NIXXES ผ่านบล็อก PlayStation โดยละเอียดคุณสมบัติของพอร์ตพีซีที่ออกแบบมาสำหรับความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ในวงกว้าง

รถพ่วงใหม่แสดงความสามารถที่เพิ่มขึ้นของเวอร์ชันพีซีรวมถึงการลบความต้องการ PSN และการเพิ่มคุณสมบัติการติดตามรังสีขั้นสูงเช่น DLSS 3.5 Ray Reconstruction Nixxes Graphics Programmer Menno Bil ได้เน้นการสะท้อนแสงเรย์ที่ได้รับการปรับปรุงเงาเงาและการอุดตันโดยรอบ

พอร์ตยังมี DLSS 3 และ FSR 3.1 การเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรมพร้อมกับ Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างเฟรม DLSS 3

การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9

ข้อกำหนดของ Spider-Man 2 พีซี เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment.

ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญการแสดงผ่านการติดตามเรย์การตั้งค่าที่เรียบง่าย (Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงโดยกำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" จำเป็นต้องมี RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB

ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าของ Steam ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและต้องการ GPU ที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากพอร์ตที่ใช้ PS4 ของเกม Spider-Man ก่อนหน้านี้ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจนำเสนอความต้องการฮาร์ดแวร์ที่มากขึ้น

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์ที่สำคัญโดยผู้ใช้ Reddit ชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุม ความคาดหวังในเชิงบวกล้อมรอบการแสดงของเกมตามข้อกำหนดเหล่านี้