Spider-Man 2, affedici PC özellikleriyle buhar üzerine sallanıyor
Marvel's Spider-Man 2 bugün 30 Ocak PC'ye sallanıyor ve ilk performans ölçütleri umut verici. Geliştirici Nixxes yazılımı, PlayStation blogu aracılığıyla, geniş donanım uyumluluğu için tasarlanmış PC bağlantı noktasının özelliklerini detaylandırdı.
Yeni bir fragman, PSN gereksiniminin kaldırılması ve DLSS 3.5 Ray Rekonstrüksiyonu gibi gelişmiş ışın izleme özelliklerinin eklenmesi de dahil olmak üzere PC sürümünün gelişmiş özelliklerini sergiliyor. Nixxes grafik programcısı Menno Bil, gelişmiş ışın izlemeli yansımaları, gölgeleri ve ortam tıkanıklığını vurguladı.
Liman ayrıca Intel Xess ile birlikte DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretimine sahiptir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretim kalitesi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasından potansiyel olarak yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Ray izleme üzerindeki performansa öncelik veren oyuncular için mütevazı bir kurulum (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) 30 fps'de 720p elde edebilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS'yi hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar, bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Buhar güvertesi uyumluluğu, oyunun nispeten yüksek RAM gereksinimleri ve modern bir GPU ihtiyacı nedeniyle belirsizliğini koruyor. Önceki Spider-Man oyunlarının PS4 tabanlı bağlantı noktalarından farklı olarak, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha fazla donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, çok desteklenen yapılandırmalar yelpazesi önemli çevrimiçi övgü aldı ve Reddit kullanıcıları kapsamlı sistem gereksinimlerini övdü. Olumlu beklenti, oyunun performansını bu özelliklere dayanarak çevreler.