Kojima ปฏิเสธการทำให้ Death Stranding 3 แม้จะมีอยู่
Hideo Kojima มีแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดว่า Death Stranding 2 สามารถปูทางไปหลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในการเดินทางสร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้แบ่งปันว่าเขาได้คิดว่า Death Stranding 3 จะเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตามเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Kojima เน้นคุณสมบัติ "ประตูเพลท" ที่แนะนำใน DS2 ซึ่งสามารถช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ และอาจวางไข่ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาชี้แจงว่า "แน่นอนว่าฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อของโคจิมา แต่แฟรนไชส์สามารถดำเนินการต่อภายใต้การแนะนำของนักพัฒนาอื่น ๆ ด้วยพรของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังกล่าวถึงว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ความตายครั้งแรกที่ได้เน้นการเชื่อมต่อและความสามัคคี Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่สะท้อนธีมของเกมด้วยเครือข่าย Chiral เป็นสัญลักษณ์ของบทบาทของอินเทอร์เน็ตในโลกแห่งความเป็นจริงในการทำให้ผู้คนเชื่อมต่อ Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงข้อเสียโดยสังเกตว่าอินเทอร์เน็ตเดียวกันในขณะนี้มีส่วนช่วยในการแบ่งแยกมนุษย์โดยผู้คนหันไปหา metaverse มากขึ้นและลดปฏิสัมพันธ์แบบตัวต่อตัว เขาสะท้อนให้เห็นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"
ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาค่าการเชื่อมต่ออีกครั้งกระตุ้นให้เขาเขียนบางส่วนของ DS2 เขาถามว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อกันมาก" และการสะท้อนเหล่านี้ถูกถักทอเป็นการเล่าเรื่องผ่านตัวละครของเกม The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมเหล่านี้โดยมีเกมแรกที่สนับสนุน "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
ในขณะที่ Kojima อาจไม่ได้อยู่ในภาคต่อไปในซีรี่ส์ Death Stranding ความพยายามสร้างสรรค์ของเขาขยายเกินกว่าจักรวาลนี้ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele เปิดตัวเกมใหม่ของพวกเขา OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังได้รับการตั้งค่าให้ทำงานร่วมกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ที่ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่เอี่ยม เขากล่าวว่า "ฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
แม้ว่าโครงการเหล่านี้จะอยู่บนขอบฟ้า แต่แฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานสำหรับเนื้อหาใหม่จาก Kojima เนื่องจาก DS2 ถูกกำหนดให้เปิดตัว เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของเกมในแง่ของปฏิกิริยาของ บริษัท อื่น ๆ ต่อความล่าช้าของ GTA 6 Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ PlayStation 5. คงอยู่กับเกมล่าสุดในเกมโดยตรวจสอบความตายที่ครอบคลุมของเรา 2: บนบทความชายหาดด้านล่าง!
บทความล่าสุด