कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया
हिदेओ कोजिमा में डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक पेचीदा अवधारणा है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा में आगे क्या है, इस बात के विवरण में गोता लगाएँ।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
8 मई को वीजीसी के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने साझा किया कि उन्होंने पहले से ही अवधारणा की है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है। हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा कि वह इसके विकास में शामिल नहीं होंगे। कोजिमा ने DS2 में शुरू की गई "प्लेट गेट्स" सुविधा पर प्रकाश डाला, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और संभावित रूप से अंतहीन सीक्वेल का पता लगाने में सक्षम हो सकता है। उन्होंने टिप्पणी की, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।" इसके बावजूद, उन्होंने स्पष्ट किया, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे स्वयं बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसक कोजिमा द्वारा निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो फ्रैंचाइज़ी अपने आशीर्वाद के साथ अन्य डेवलपर्स के मार्गदर्शन में जारी रह सकती है।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी चर्चा की कि कैसे कोविड -19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डीएस 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में दुनिया के लॉकडाउन में जाने से ठीक पहले, मूल मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने कनेक्टिविटी और एकता पर जोर दिया। कोजिमा ने समझाया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
महामारी ने खेल के विषयों को प्रतिबिंबित किया, जिसमें चिरल नेटवर्क लोगों को जोड़ने में वास्तविक दुनिया की इंटरनेट की भूमिका का प्रतीक है। कोजिमा ने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" हालांकि, उन्होंने नकारात्मक पक्ष को भी इंगित किया, यह देखते हुए कि एक ही इंटरनेट अब मानव विभाजन में योगदान देता है, लोगों को तेजी से मेटावर्स की ओर मुड़ता है और आमने-सामने की बातचीत को कम करता है। उन्होंने प्रतिबिंबित किया, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों को संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
लॉकडाउन अनुभव ने कोजिमा को कनेक्टिविटी के मूल्य पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया, जिससे उसे DS2 के कुछ हिस्सों को फिर से लिखने के लिए प्रेरित किया गया। उन्होंने सवाल किया, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए इतनी अच्छी बात नहीं है," और इन प्रतिबिंबों को खेल के पात्रों में से एक के माध्यम से कथा में बुना जाता है। खेल के लोगो में इन विषयों पर संकेत देते हैं, पहले गेम के साथ "लेट्स कनेक्ट" की वकालत करते हैं, जबकि अगली कड़ी "हमें जुड़ा नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
जबकि कोजिमा डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ में अगली किस्त को कम नहीं कर सकती है, उनके रचनात्मक प्रयास इस ब्रह्मांड से परे हैं। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने Microsoft गेम स्टूडियो के सहयोग से गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए गेम, OD (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा को जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी गेम" पर प्लेस्टेशन के साथ काम करने के लिए तैयार किया गया है। यह एक ब्रांड-नया मूल आईपी होगा, जो कोजिमा के रूप में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर को चिह्नित करता है क्योंकि कोजिमा ने अपने खेल प्रोडक्शन कैरियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाई है। उन्होंने कहा, "मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।
हालांकि ये परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसकों को कोजिमा से नई सामग्री के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि डीएस 2 रिलीज के लिए स्लेटेड है। हाल ही में, उन्होंने GTA 6 की देरी के लिए अन्य कंपनियों की प्रतिक्रियाओं के प्रकाश में खेल की रिलीज़ की तारीख पर चर्चा की। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच 26 जून, 2025 को लॉन्च होने वाला है, विशेष रूप से PlayStation 5 के लिए। हमारे व्यापक डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की जाँच करके खेल पर नवीनतम के साथ अद्यतन रहें: नीचे दिए गए समुद्र तट लेख पर!
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