Кодзима отрицает, что смерть не отстала 3, несмотря на свое существование
У Хидео Кодзима есть интригующая концепция для смерти 3, но он не будет тем, кто оживит ее. Погрузитесь в детали того, как Death Stranding 2 могла проложить путь для нескольких продолжений и того, что находится впереди в творческом путешествии Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
В раскрывающем интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), поделился, что он уже концептуализировал, какой может быть Смерть Страйдинг 3. Однако он твердо заявил, что не будет участвовать в его развитии. Кодзима подчеркнул функцию «пластинки», представленную в DS2, которая может позволить серии исследовать разные страны и потенциально породить бесконечные продолжения. Он заметил: «Если я использую эту концепцию пластинчатых ворот, я мог бы сделать бесконечные продолжения». Несмотря на это, он пояснил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, могут сделать это». Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть продолжение, направленное на кодзима, франшиза может продолжаться под руководством других разработчиков с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также обсудил, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Выпущенный незадолго до того, как мир вступил в блокировку в ноябре 2019 года, первоначальная смерть подчеркнула связь и единство. Кодзима объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Пандемия отражала темы игры, а хиральная сеть символизировала роль Интернета в реальном мире в поддержании подключения людей. Кодзима отметил: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал на недостаток, наблюдая, что тот же интернет теперь вносит свой вклад в человеческое разделение, и люди все чаще обращаются к метаверсу и уменьшают личные взаимодействия. Он подумал: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Опыт блокировки заставил Кодзиму пересмотреть ценность подключения, побудив его переписать части DS2. Он спросил: «Может быть, не так хорошо, что можно так много подключаться», и эти размышления вплетаются в повествование через одного из персонажей игры. В этих темах намекают пряди на логотипах игры, а первая игра выступает за «Давайте подключимся», в то время как продолжение предлагает «мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
В то время как Кодзима не может управлять следующей частью серии «Смерть», его творческие усилия выходят за рамки этой вселенной. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свою новую игру, OD (ранее Overdose) на Game Awards 2023, в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima собирается работать с PlayStation в «Шпионатном матче следующего поколения», объявленной во время игры PlayStation в январе 2024 года. Это будет совершенно новый оригинальный IP, отмечая значительную веху, поскольку Кодзима отмечает 40-летие своей карьеры по производству игры. Он заявил: «Я уверен, что этот заголовок станет кульминацией моей работы». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
Хотя эти проекты находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать нового контента из Кодзимы, так как DS2 планируется для выпуска. Недавно он обсудил дату выхода игры в свете реакции других компаний на задержку GTA 6. Death Stranding 2: на пляже планируется запустить 26 июня 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Оставайтесь с последними последними в игре, проверив нашу всеобъемлющую смерть 2: на пляжной статье ниже!