Kojima否认尽管存在死亡3
Hideo Kojima对死亡3的死亡有一个有趣的概念,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
在5月8日对VGC进行的揭露采访中,死亡搁浅2(DS2)的Hideo Kojima分享说,他已经概念化了死亡3的可能是什么。但是,他坚定地表示,他将不会参与其发展。 Kojima强调了DS2中引入的“板门”功能,这可以使该系列能够探索不同的国家并潜在地产生无尽的续集。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”尽管如此,他澄清说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到。”这表明,尽管粉丝可能看不到小岛导演的续集,但在其他开发商的祝福下,该专营权可以继续进行。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
考吉玛还讨论了共同-19大流行的全球影响如何影响DS2的主题方向。最初的死亡障碍强调了连通性和团结,就在世界上锁定之前发行。考吉玛解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说的是,让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行反映了游戏的主题,手性网络象征着现实世界中的互联网在保持人们联系方面的作用。小岛指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”但是,他还指出了不利的一面,观察到现在同一互联网有助于人类分裂,人们越来越多地转向荟萃互动和减少面对面的互动。他反映说:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”
锁定经验导致小岛重新考虑了连接的价值,促使他重写了DS2的一部分。他询问:“连接这么多的联系也许不是一件好事,”这些思考通过游戏的一个角色编织到叙事中。游戏徽标中的链条暗示了这些主题,第一场游戏提倡“让我们连接”,而续集则建议“我们不应该连接”。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
尽管小岛可能不会掌管死亡搁浅系列中的下一部分,但他的创造力超越了这个宇宙。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards颁奖典礼上推出了他们的新游戏OD(以前过量)。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,小岛将在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布的“下一代动作间谍游戏”中与PlayStation合作。这将是一个全新的原始IP,这是一个重要的里程碑,因为Kojima庆祝了他的游戏生产生涯的40周年。他说:“我有信心这个头衔将是我作品的结晶。” DS2完成后,该游戏的开发将开始。
尽管这些项目即将到来,但粉丝不必等待小岛的新内容,因为DS2计划发布。最近,他根据其他公司对GTA 6的延误的反应讨论了游戏的发布日期。死亡搁浅2:在海滩上计划于2025年6月26日发布,专门用于PlayStation 5。通过查看我们的全面死亡绞合2:在下面的海滩文章中,请及时更新游戏!