訊息 Kojima否認儘管存在死亡3

Kojima否認儘管存在死亡3

作者 : Connor 更新 : May 14,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima對死亡3的死亡有一個有趣的概念,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解《死亡擱淺2》如何為多個續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC進行的揭露採訪中,死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima分享說,他已經概念化了死亡3的可能是什麼。但是,他堅定地表示,他將不會參與其發展。 Kojima強調了DS2中引入的“板門”功能,這可以使該系列能夠探索不同的國家並潛在地產生無盡的續集。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”儘管如此,他澄清說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”這表明,儘管粉絲可能看不到小島導演的續集,但在其他開發商的祝福下,該專營權可以繼續進行。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

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考吉瑪還討論了共同-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題方向。最初的死亡障礙強調了連通性和團結,就在世界上鎖定之前發行。考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

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大流行反映了遊戲的主題,手性網絡象徵著現實世界中的互聯網在保持人們聯繫方面的作用。小島指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了不利的一面,觀察到現在同一互聯網有助於人類分裂,人們越來越多地轉向薈萃互動和減少面對面的互動。他反映說:“人類之間的交流並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”

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鎖定經驗導緻小島重新考慮了連接的價值,促使他重寫了DS2的一部分。他詢問:“連接這麼多的聯繫也許不是一件好事,”這些思考通過遊戲的一個角色編織到敘事中。遊戲徽標中的鏈條暗示了這些主題,第一場遊戲提倡“讓我們連接”,而續集則建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

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儘管小島可能不會掌管死亡擱淺系列中的下一部分,但他的創造力超越了這個宇宙。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新遊戲OD(以前過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,小島將在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布的“下一代動作間諜遊戲”中與PlayStation合作。這將是一個全新的原始IP,這是一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝了他的遊戲生產生涯的40週年。他說:“我有信心這個頭銜將是我作品的結晶。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。

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儘管這些項目即將到來,但粉絲不必等待小島的新內容,因為DS2計劃發布。最近,他根據其他公司對GTA 6的延誤的反應討論了遊戲的發布日期。死亡擱淺2:在海灘上計劃於2025年6月26日發布,專門用於PlayStation 5。通過查看我們的全面死亡絞合2:在下面的海灘文章中,請及時更新遊戲!