Trang chủ Tin tức Kojima phủ nhận việc thực hiện cái chết bị mắc kẹt 3 mặc dù sự tồn tại của nó

Kojima phủ nhận việc thực hiện cái chết bị mắc kẹt 3 mặc dù sự tồn tại của nó

Tác giả : Connor Cập nhật : May 14,2025

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Hideo Kojima có một khái niệm hấp dẫn cho Death Stranding 3, nhưng anh ta sẽ không phải là người đưa nó vào cuộc sống. Đi sâu vào các chi tiết về cách Death Stranding 2 có thể mở đường cho nhiều phần tiếp theo và những gì nằm ở phía trước trong hành trình sáng tạo của Kojima.

Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, giám đốc Death Stringer 2 (DS2), đã chia sẻ rằng ông đã khái niệm hóa cái chết của Stranding 3 có thể là gì. Tuy nhiên, ông chắc chắn tuyên bố rằng ông sẽ không tham gia vào sự phát triển của nó. Kojima nhấn mạnh tính năng "cổng tấm" được giới thiệu trong DS2, có thể cho phép loạt phim khám phá các quốc gia khác nhau và có khả năng sinh sản vô tận. Ông nhận xét: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận." Mặc dù vậy, anh ta đã làm rõ, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, có lẽ họ có thể làm được." Điều này cho thấy rằng trong khi người hâm mộ có thể không thấy phần tiếp theo theo hướng Kojima, thì nhượng quyền thương mại có thể tiếp tục dưới sự hướng dẫn của các nhà phát triển khác với phước lành của anh ấy.

Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Kojima cũng thảo luận về tác động toàn cầu của đại dịch Covid-19 ảnh hưởng đến hướng chủ đề của DS2. Được phát hành ngay trước khi thế giới bị khóa vào tháng 11 năm 2019, cái chết ban đầu nhấn mạnh đến sự kết nối và thống nhất. Kojima giải thích: "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Chúng ta hãy kết nối. Chúng ta hướng đến thảm họa nếu chúng ta không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Đại dịch đã nhân đôi các chủ đề của trò chơi, với mạng lưới chirus tượng trưng cho vai trò internet trong thế giới thực trong việc giữ cho mọi người kết nối. Kojima lưu ý: "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến." Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra nhược điểm, quan sát thấy rằng cùng một internet hiện đang góp phần vào sự phân chia của con người, với những người ngày càng chuyển sang các tương tác trực tiếp và giảm các tương tác trực tiếp. Anh ta phản ánh: "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là theo cách này. Bạn gặp mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi để nhìn thấy. Với cách chúng ta đang đứng đầu, bạn sẽ mất tất cả những điều đó."

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Trải nghiệm khóa đã khiến Kojima xem xét lại giá trị của kết nối, khiến anh ta viết lại các phần của DS2. Anh ta đặt câu hỏi: "Có lẽ đó không phải là điều tốt để kết nối rất nhiều" và những phản ánh này được dệt vào câu chuyện thông qua một trong những nhân vật của trò chơi. Các chuỗi trong logo của trò chơi gợi ý về các chủ đề này, với trò chơi đầu tiên ủng hộ "Let's Connect", trong khi phần tiếp theo cho thấy "chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."

Nhiều dự án sẽ đến

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Trong khi Kojima có thể không điều khiển phần tiếp theo trong loạt phim String Death, những nỗ lực sáng tạo của anh ta vượt ra ngoài vũ trụ này. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim Jordan Peele đã tiết lộ trò chơi mới của họ, OD (trước đây là Overdose), tại Giải thưởng Game 2023, hợp tác với Microsoft Game Studios. Kojima chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ dường như thực sự nghĩ rằng tôi đã phát điên."

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Ngoài ra, Kojima sẽ làm việc với PlayStation trong "Trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo", được công bố trong tình trạng chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024. Đây sẽ là một IP gốc hoàn toàn mới, đánh dấu một cột mốc quan trọng khi Kojima kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của anh. Ông tuyên bố: "Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Sự phát triển của trò chơi này sẽ bắt đầu sau khi DS2 hoàn thành.

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Mặc dù các dự án này đang diễn ra, người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi nội dung mới từ Kojima, vì DS2 dự kiến ​​sẽ phát hành. Gần đây, anh đã thảo luận về ngày phát hành của trò chơi theo phản ứng của các công ty khác đối với sự chậm trễ của GTA 6. Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến ​​ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Hãy cập nhật với trò chơi mới nhất bằng cách kiểm tra Death Death Stranding 2: trên The Beach Bài viết dưới đây của chúng tôi!