Infinity Nikki: Zelda และผู้พัฒนา Witcher 3 เข้าร่วมทีม
Infinity Nikki เผยแพร่สารคดีเบื้องหลังการพัฒนา และเปิดเผยว่ามีผู้เชี่ยวชาญมากประสบการณ์ในทีมสำหรับการเปิดตัวเกม PC และ PlayStation อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา!
เบื้องหลังของ Infinity NikkiA แอบดู Miraland
Infinity Nikki เริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Nikki ติดต่อ Chief Technology Officer Fei Ge และแสดงความสนใจในการสร้าง เกมเปิดโลกที่ Nikki “สำรวจและผจญภัยอย่างอิสระ” ในเวลานั้น โครงการทั้งหมดถูกเก็บเป็นความลับ แม้กระทั่งการเช่าสำนักงานแยกต่างหากเพื่อทำงานอย่างรอบคอบ “จากนั้น เราก็ค่อยๆ คัดเลือกและรวบรวมทีมเริ่มแรกของเรา โดยทำงานตามแนวคิด วางรากฐาน และสร้างโครงสร้างพื้นฐาน เราดำเนินไปในลักษณะนี้มานานกว่าหนึ่งปี”
ผู้พัฒนาเกม Sha Dingyu แบ่งปันว่าพวกเขารู้สึกว่างานของพวกเขาแปลกใหม่ในการบูรณาการ Nikki IP และกลไกของเกมแต่งตัว ด้วยการออกแบบที่เปิดกว้าง เรียกกระบวนการที่ต้องการ ซึ่งต้องใช้กรอบการทำงานที่สร้างขึ้นจากพื้นฐานหลังจากการวิจัยหลายปีแม้จะมีความยากลำบาก แต่ทีมงาน น้อมรับอย่างเต็มที่เพื่อทำให้เกมนี้มีชีวิตขึ้นมา แฟรนไชส์ Nikki เริ่มต้นจากซีรีส์เกมมือถือ โดยเริ่มจาก NikkuUp2U ในปี 2012 Infinity Nikki เป็นภาคที่ 5 และเป็นภาคแรกบนพีซีและคอนโซล ควบคู่ไปกับมือถือ Ge ยอมรับว่าพวกเขาสามารถสร้างเกมมือถืออีกเกมหนึ่งได้ แต่ทีมงานมุ่งมั่นที่จะ "แสวงหาความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์" ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาในนวัตกรรมและวิวัฒนาการของ Nikki IP ความทุ่มเทของพวกเขาทำให้โปรดิวเซอร์ของพวกเขาแกะสลักแบบจำลอง Grand Millewish Tree ขนาดเล็กจากดินเหนียวเพื่อทำให้วิสัยทัศน์แข็งแกร่งขึ้น แม้ว่าจะไม่ใช่แบบจำลองที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นสัญลักษณ์ของความหลงใหลที่โปรดิวเซอร์และเพื่อนร่วมงานของเขามีต่อเกมนี้
วิดีโอยังแสดงให้เห็นภาพทิวทัศน์ที่สวยงามที่ผู้เล่นจะได้สำรวจใน Miraland ซึ่งเป็นฉากของ Infinity Nikki . มีการมุ่งเน้นไปที่ต้น Grand Millewish ซึ่งเป็นต้นไม้ลึกลับที่เป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites ที่น่ารักและบริเวณโดยรอบ ผู้อาศัยใน Miraland มีชีวิตชีวา ใช้ชีวิตในแต่ละวัน เหมือนเด็กๆ ที่เล่นฮ็อตสก็อตวิเศษ นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นย้ำว่า NPC มีกิจวัตรของตัวเอง แม้ว่า Nikki จะทำภารกิจก็ตาม สร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและสมจริงยิ่งขึ้น
นักแสดงดาวเด่น
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ใครๆ ก็สามารถบอกได้ว่าเกมนี้น่าทึ่งเพียงใดจากสื่อส่งเสริมการขายและรูปลักษณ์ที่ประณีตเพียงใด นอกเหนือจากซีรีส์หลักของ Nikki ทีมที่คุ้นเคยกับ IP ไม่มากก็น้อยมาตั้งแต่แรกเริ่ม ทีม Infinity Nikki ยังได้จ้างผู้มีความสามารถจากต่างประเทศที่มีประสบการณ์พอๆ กัน ประการแรก ผู้อำนวยการรองของ Infinity Nikki คือ Kentaro “Tomiken” Tominaga นักออกแบบเกมมากประสบการณ์ซึ่งยังเคยร่วมงานกับเกมชื่อดังอย่าง Switch อย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild อีกด้วย พวกเขายังมีศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski มาร่วมด้วย ซึ่งยังได้แบ่งปันทักษะอันน่าทึ่งของเขาให้กับเกม The Witcher 3 ที่ได้รับการยกย่องไม่แพ้กันอีกด้วยตั้งแต่เริ่มการพัฒนาเกมอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2019 มันก็จะ ใช้เวลาทีม 1814 เต็มวันก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ความคาดหวังเริ่มร้อนแรงเมื่อถึงวันวางจำหน่าย ใกล้. เตรียมตัวออกเดินทางสู่มิราแลนด์กับนิกกี้และโมโมะ เพื่อนสนิทของเธอ ในเดือนธันวาคมที่จะถึงนี้!
บทความล่าสุด