Maison Nouvelles Infinity Nikki : les développeurs de Zelda et Witcher 3 rejoignent l'équipe

Infinity Nikki : les développeurs de Zelda et Witcher 3 rejoignent l'équipe

Auteur : Samuel Mise à jour : Nov 27,2024

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3


Infinity Nikki a publié un documentaire sur les coulisses de son développement et a révélé qu'elle comptait des professionnels chevronnés dans son équipe pour le lancement de son jeu PC et PlayStation. Lisez la suite pour en savoir plus sur son processus de développement ! -world Infinity Nikki arrive ce 4 décembre (EST/PST), et a publié un bref documentaire de 25 minutes célébrant des années de travail, et mettant en valeur le dévouement déployé pour terminer le jeu à travers des entretiens avec des membres clés de l'équipe.

Infinity Nikki a débuté en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a approché le directeur de la technologie Fei Ge et a exprimé son intérêt pour la création d'un jeu en monde ouvert dans lequel Nikki « explore et aventure librement ». A cette époque, l'ensemble du projet restait confidentiel, même la location d'un bureau séparé pour travailler en toute discrétion. « Ensuite, nous avons progressivement recruté et constitué notre équipe initiale, travaillant sur les concepts, jetant les bases et construisant l'infrastructure. Nous avons continué ainsi pendant plus d'un an. avec une conception en monde ouvert, qualifiant le processus d'exigeant, nécessitant un cadre construit de A à Z après des années de recherche.

Malgré les difficultés, l'équipe a travaillé sans réserve a accepté de donner vie à ce jeu. La franchise Nikki a commencé comme une série de jeux mobiles, à commencer par NikkuUp2U en 2012. Infinity Nikki est le cinquième opus et le premier sur PC et console, aux côtés du mobile. Ge a reconnu qu'ils auraient pu créer un autre jeu mobile, mais l'équipe s'est engagée à « poursuivre les progrès technologiques et produits », motivée par un désir d'innovation et l'évolution de la propriété intellectuelle de Nikki. Leur dévouement était tel que leur producteur a sculpté un modèle miniature de Grand Millewish Tree en argile pour solidifier la vision. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une réplique parfaite, elle symbolise la passion du producteur, et par extension de ses collègues, pour le jeu.La vidéo montre également un aperçu des magnifiques paysages que les joueurs exploreront à Miraland, le décor d'Infinity Nikki. . L'accent est mis sur le Grand Millewish Tree, un arbre mystique abritant d'adorables Sprites Faewish, et ses environs. Les habitants de Miraland sont dynamiques et vaquent à leurs occupations quotidiennes, comme des enfants jouant à la marelle magique. Le concepteur du jeu Xiao Li a souligné que les PNJ ont leurs propres routines, même lorsque Nikki est en mission, créant ainsi un monde plus dynamique et plus réaliste.

Un casting stellaire

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il n'est pas étonnant que l'on puisse dire à quel point le jeu est époustouflant rien qu'à partir de son matériel promotionnel et à quel point il est raffiné, en plus de la série principale Nikki. équipe qui connaît plus ou moins la propriété intellectuelle depuis ses débuts, l'équipe d'Infinity Nikki a également embauché des talents étrangers tout aussi expérimentés. Tout d’abord, le sous-directeur principal d’Infinity Nikki est Kentaro « Tomiken » Tominaga, un concepteur de jeux expérimenté qui a également travaillé sur le célèbre titre Switch, The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Ils comptent également à leur bord l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, qui a également apporté ses incroyables compétences à un autre jeu tout aussi acclamé, The Witcher 3.

Depuis le début officiel du développement du jeu le 28 décembre 2019, il ont pris à l'équipe 1814 jours complets jusqu'à son prochain grand lancement le 4 décembre 2024. L'anticipation est à son paroxysme à mesure que la date de sortie approche. près. Préparez-vous à embarquer pour un voyage à travers Miraland avec Nikki et sa fidèle meilleure amie, Momo, en décembre prochain !