訊息 《無限尼克:薩爾達》、《巫師 3》開發者加入團隊

《無限尼克:薩爾達》、《巫師 3》開發者加入團隊

作者 : Samuel 更新 : Nov 27,2024

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3


Infinity Nikki 發布了一部關於其開發的幕後紀錄片,並透露其團隊中有一些經驗豐富的專業人士負責其 PC 和 PlayStation 遊戲的發布。繼續閱讀以了解更多有關其開發過程的資訊!

Infinity Nikki 幕後花絮搶先探秘Miraland

萬眾期待的時尚聚焦開放-world Infinity Nikki 將於今年12 月4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)上市,並發布了一個簡介這部25分鐘的紀錄片慶祝多年的工作,並透過對主要團隊成員的採訪展示了為完成遊戲而付出的奉獻精神。

《無限尼克》於2019 年12 月開始,當時《尼克》系列的製作人找到了首席技術官Fei Ge,表示有興趣創建一款開放世界遊戲,Nikki 可以在其中「自由探索和冒險」。 當時,整個計畫都是保密的,甚至租了一個單獨的辦公室來謹慎工作。 「然後我們逐漸招募並組建了我們的初始團隊,研究概念、奠定基礎並建立基礎設施。我們就這樣持續了一年多。」

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲開發者沙丁宇表示,他們認為自己的工作在整合Nikki IP 及其換裝遊戲機制方面是開創性的採用開放世界的設計,過程要求很高,需要經過多年的研究從頭開始構建一個框架。

儘管困難重重,團隊還是全心全意欣然接受將這款遊戲變成現實。 Nikki 系列最初是一系列手機遊戲,從 2012 年的 NikkuUp2U 開始。 《Infinity Nikki》是第五部作品,也是第一部在 PC 和遊戲機以及行動裝置上推出的遊戲。葛承認他們本可以製作另一款手機遊戲,但在對創新和 Nikki IP 發展的渴望的推動下,團隊致力於「追求技術和產品進步」。 他們的奉獻精神如此之大,以至於他們的製作人用黏土雕刻了一個微型大千葉樹模型,以鞏固這個願景。雖然不是完美的複製品,但它像徵著製作人及其同事對遊戲的熱情。

影片也展示了玩家將在《無限尼克》的背景——米拉蘭 (Miraland) 中探索的美麗風景。 。 其中重點關注大千葉樹,這是一棵神秘的樹,是可愛的法維許精靈及其周圍環境的家。米拉蘭的居民充滿活力,他們的日常生活就像玩神奇跳房子的孩子一樣。遊戲設計師小李強調,即使 Nikki 執行任務,NPC 也有自己的套路,創造出一個更動態、更真實的世界。

明星陣容

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

難怪除了《尼克》主線系列外,單從宣傳材料和外觀就可以看出這款遊戲有多麼令人驚嘆和精緻除了從早期就對IP有所了解的團隊之外,《無限尼克》團隊還聘請了同樣經驗豐富的海外人才。首先,《Infinity Nikki》的首席副總監是 Kentaro “Tomiken” Tominaga,他是一位經驗豐富的遊戲設計師,也參與了廣受好評的 Switch 遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》的製作。他們還有概念藝術家 Andrzej Dybowski,他也為另一款同樣廣受好評的遊戲《巫師 3》貢獻了自己驚人的技能。

自 2019 年 12 月 28 日正式開始開發遊戲以來,距離 2024 年 12 月 4 日的盛大發布,團隊已經花了 1814 天的時間。隨著發布日期的臨近,人們的期待也越來越高臨近了。準備好在即將到來的 12 月,與 Nikki 和她最值得信賴的好朋友 Momo 一起踏上 Miraland 之旅!