Infinity Nikki: ゼルダ、ウィッチャー 3 の開発者がチームに参加
Infinity Nikki は、開発の舞台裏ドキュメンタリーを公開し、PC および PlayStation ゲームの発売に向けてチームに経験豊富な専門家がいることを明らかにしました。開発プロセスの詳細については、読み続けてください!
Behind-TheScenes Of Infinity NikkiA Sneak Peek Into Miraland
Infinity Nikki は、Nikki シリーズのプロデューサーが最高技術責任者の Fei Ge 氏にアプローチし、ニッキーが「自由に探索し冒険する」オープンワールド ゲームを作成しています。 当時、プロジェクト全体は機密に保たれ、目立たずに作業するために別のオフィスを借りることさえありました。 「その後、私たちは徐々に採用して最初のチームを編成し、コンセプトに取り組み、基礎を築き、インフラストラクチャを構築しました。
ゲーム開発者の Sha Dingyu 氏は、Nikki IP とその着せ替えゲームの仕組みを統合するという点で自分たちの仕事が画期的だと感じたと語った。オープンワールドのデザインでは、プロセスに要求が厳しく、長年の研究を経て一から構築されたフレームワークが必要です。困難にもかかわらず、チームはこのゲームに命を吹き込むことを心から歓迎しました。 Nikki シリーズは、2012 年の NikkuUp2U から始まる一連のモバイル ゲームとして始まりました。Infinity Nikki は 5 番目の作品であり、モバイルと並んで PC およびコンソールでの最初の作品です。 Ge 氏は、別のモバイル ゲームを作成することもできた可能性があることを認めましたが、チームは、技術革新と Nikki IP の進化への欲求に突き動かされて、「技術と製品の進歩を追求する」ことに専念しました。 彼らの熱意は、プロデューサーが粘土からミニチュアのアワワシの木のモデルを彫刻してビジョンを固めるほどでした。完璧なレプリカではありませんが、プロデューサー、ひいては彼の同僚がゲームに寄せる情熱を象徴しています。
ビデオでは、プレイヤーがインフィニティ ニッキの舞台であるミラランドで探索する美しい風景も垣間見ることができます。 。 愛らしいフェイウィッシュ スプライトが住む神秘的な木、グランド ミレウィッシュ ツリーとその周囲に重点が置かれています。ミラランドの住人たちは、魔法の石けり遊びをする子供たちのように、活気に満ちた日常生活を送っています。ゲーム デザイナーのシャオ リーは、ニッキが任務に就いているときでも、NPC には独自のルーチンがあり、よりダイナミックで現実的な世界を作り出していると強調しました。
素晴らしいキャスト
メインの Nikki シリーズを除けば、プロモーション資料だけでこのゲームがいかに素晴らしいか、そして見た目がどれほど洗練されているかがわかるのは不思議ではありません。 Infinity Nikki チームは、初期の頃からこの IP に多かれ少なかれ精通しており、同様に経験のある海外の人材も雇用しています。まず、Infinity Nikki のリード サブ ディレクターは、好評を博した Switch タイトル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」にも携わった経験豊富なゲーム デザイナー、富永 健太郎 "Tomiken" です。また、コンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も参加しており、彼は同じく高く評価されている別のゲーム、The Witcher 3 にも驚くべきスキルを貢献しました。昨年 2019 年 12 月 28 日にゲームの開発が正式に開始されて以来、 2024 年 12 月 4 日のグランドローンチまで、チームは丸 1814 日を費やしました。リリース日が近づくにつれて、期待は最高潮に達しています。来る 12 月、ニッキと彼女の信頼できる親友モモと一緒にミラランドを巡る旅に出かける準備をしましょう!