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《无限尼克:塞尔达》、《巫师 3》开发者加入团队

作者 : Samuel 更新日期 : Nov 27,2024

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3


Infinity Nikki 发布了一部关于其开发的幕后纪录片,并透露其团队中有一些经验丰富的专业人士负责其 PC 和 PlayStation 游戏的发布。继续阅读以了解更多有关其开发过程的信息!

Infinity Nikki 幕后花絮抢先探秘 Miraland

万众期待的时尚聚焦开放-world Infinity Nikki 将于今年 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)上市,并发布了一个简介这部 25 分钟的纪录片庆祝多年的工作,并通过对主要团队成员的采访展示了为完成游戏而付出的奉献精神。

《无限尼克》于 2019 年 12 月开始,当时《尼克》系列的制作人找到了首席技术官 Fei Ge,表示有兴趣创建一款开放世界游戏,Nikki 可以在其中“自由探索和冒险”。 当时,整个项目都是保密的,甚至租了一个单独的办公室来谨慎工作。 “然后我们逐渐招募并组建了我们的初始团队,研究概念、奠定基础并建设基础设施。我们就这样持续了一年多。”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏开发者沙丁宇表示,他们认为自己的工作在整合 Nikki IP 及其换装游戏机制方面是开创性的采用开放世界的设计,过程要求很高,需要经过多年的研究从头开始构建一个框架。

尽管困难重重,但团队还是全心全意欣然接受将这款游戏变为现实。 Nikki 系列最初是一系列手机游戏,从 2012 年的 NikkuUp2U 开始。《Infinity Nikki》是第五部作品,也是第一部在 PC 和游戏机以及移动设备上推出的游戏。葛承认他们本可以制作另一款手机游戏,但在对创新和 Nikki IP 发展的渴望的推动下,团队致力于“追求技术和产品进步”。 他们的奉献精神如此之大,以至于他们的制作人用粘土雕刻了一个微型大千叶树模型,以巩固这一愿景。虽然不是完美的复制品,但它象征着制作人及其同事对游戏的热情。

该视频还展示了玩家将在《无限尼克》的背景——米拉兰 (Miraland) 中探索的美丽风景。 。 其中重点关注大千叶树,这是一棵神秘的树,是可爱的法维许精灵及其周围环境的家园。米拉兰的居民充满活力,他们的日常生活就像玩神奇跳房子的孩子一样。游戏设计师小李强调,即使 Nikki 执行任务,NPC 也有自己的套路,创造出一个更加动态、真实的世界。

明星阵容

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

难怪除了《尼克》主线系列外,单从宣传材料和外观就可以看出这款游戏有多么令人惊叹和精致除了从早期就对IP有所了解的团队之外,《无限尼克》团队还聘请了同样经验丰富的海外人才。首先,《Infinity Nikki》的首席副总监是 Kentaro “Tomiken” Tominaga,他是一位经验丰富的游戏设计师,还参与了广受好评的 Switch 游戏《塞尔达传说:旷野之息》的制作。他们还有概念艺术家 Andrzej Dybowski,他也为另一款同样广受好评的游戏《巫师 3》贡献了自己惊人的技能。

自 2019 年 12 月 28 日正式开始开发游戏以来,距离 2024 年 12 月 4 日的盛大发布,团队已经花了 1814 天的时间。随着发布日期的临近,人们的期待也越来越高临近了。准备好在即将到来的 12 月,与 Nikki 和她最值得信赖的好朋友 Momo 一起踏上 Miraland 之旅!