Infinity Nikki: Zelda, Witcher 3 Developers Sertai Pasukan
Infinity Nikki mengeluarkan dokumentari di sebalik tabir tentang perkembangannya, dan mendedahkan bahawa ia mempunyai beberapa profesional berpengalaman dalam pasukannya untuk pelancaran permainan PC dan PlayStation. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang proses pembangunannya!
Di Sebalik Tabir Infinity NikkiIntai Menyelinap Ke Miraland
Infinity Nikki bermula pada Disember 2019 apabila penerbit siri Nikki mendekati Ketua Pegawai Teknologi Fei Ge dan menyatakan minat untuk mencipta permainan dunia terbuka di mana Nikki "meneroka dan mengembara secara bebas". Pada masa itu, keseluruhan projek itu dirahsiakan, malah menyewa pejabat berasingan untuk bekerja secara diam-diam. “Kemudian kami secara beransur-ansur merekrut dan mengumpulkan pasukan awal kami, mengusahakan konsep, meletakkan asas dan membina infrastruktur. Kami meneruskan cara ini selama lebih setahun.”
Pemaju permainan Sha Dingyu berkongsi bahawa mereka merasakan kerja mereka adalah terobosan dalam mengintegrasikan IP Nikki dan mekanik permainannya. dengan reka bentuk dunia terbuka, memanggil proses menuntut, memerlukan rangka kerja yang dibina dari bawah ke atas selepas penyelidikan bertahun-tahun.Walaupun menghadapi kesukaran, pasukan dengan sepenuh hati memeluk menghidupkan permainan ini. Francais Nikki bermula sebagai satu siri permainan mudah alih, bermula dengan NikkuUp2U pada 2012. Infinity Nikki ialah ansuran kelima dan yang pertama pada PC dan konsol, di samping mudah alih. Ge mengakui mereka boleh membuat satu lagi permainan mudah alih, tetapi pasukan itu komited untuk "mengejar kemajuan teknologi dan produk," didorong oleh keinginan untuk inovasi dan evolusi IP Nikki. Dedikasi mereka adalah sedemikian rupa sehingga pengeluar mereka mengukir model Grand Millewish Tree mini dari tanah liat untuk mengukuhkan penglihatan. Walaupun bukan replika yang sempurna, ia melambangkan keghairahan pengeluar, dan seterusnya rakan sekerjanya, miliki untuk permainan itu.
Video itu juga menunjukkan sekilas landskap indah yang akan diterokai oleh pemain di Miraland, latar belakang Infinity Nikki . Terdapat tumpuan yang kuat pada Grand Millewish Tree, pokok mistik yang menempatkan Faewish Sprite yang comel, dan persekitarannya. Penduduk Miraland bersemangat, menjalani kehidupan seharian mereka, seperti kanak-kanak bermain hopscotch ajaib. Pereka permainan Xiao Li menyerlahkan bahawa NPC mempunyai rutin mereka sendiri, walaupun ketika Nikki dalam misi, mewujudkan dunia yang lebih dinamik dan realistik.
Pelakon Stellar
Tidak hairanlah jika seseorang dapat mengetahui betapa menakjubkan permainan ini hanya dari bahan promosinya dan betapa halusnya ia kelihatan—selain siri utama Nikki pasukan yang lebih kurang biasa dengan IP sejak awalnya, pasukan Infinity Nikki juga telah mengupah bakat luar negara yang sama-sama berpengalaman. Pertama, SubPengarah Utama Infinity Nikki ialah Kentaro "Tomiken" Tominaga, seorang pereka permainan berpengalaman yang juga bekerja pada tajuk Switch yang terkenal, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mereka juga mempunyai artis konsep Andrzej Dybowski, yang turut menyumbangkan kemahirannya yang menakjubkan kepada satu lagi permainan yang sama terkenal, The Witcher 3.Sejak permulaan rasmi pembangunan permainan pada 28 Disember 2019, ia akan telah mengambil pasukan selama 1814 hari penuh sehingga pelancaran besarnya yang akan datang pada 4 Disember 2024. Jangkaan adalah pada tahap demam kerana tarikh keluaran semakin hampir. Bersedia untuk memulakan perjalanan melalui Miraland bersama Nikki dan kawan baiknya yang boleh dipercayai, Momo, pada bulan Disember yang akan datang ini!
Artikel terkini