Infinity Nikki: Zelda en Witcher 3-ontwikkelaars sluiten zich aan bij team
Infinity Nikki heeft een documentaire achter de schermen uitgebracht over de ontwikkeling ervan, en onthulde dat het een aantal doorgewinterde professionals in zijn team had voor de lancering van de pc- en PlayStation-game. Lees verder voor meer informatie over het ontwikkelingsproces!
Achter de schermen van Infinity NikkiA Sneak Peek Into Miraland
Infinity Nikki begon in december 2019 toen de producent van de Nikki-serie Chief Technology Officer Fei Ge benaderde en interesse toonde in het creëren van een open-wereldgame waar Nikki ‘vrij op ontdekkingstocht gaat en op avontuur gaat’. Destijds werd het hele project vertrouwelijk behandeld en werd er zelfs een apart kantoor gehuurd om discreet te werken. “Vervolgens hebben we geleidelijk ons eerste team gerekruteerd en samengesteld, waarbij we aan concepten werkten, de basis legden en de infrastructuur bouwden. We zijn ruim een jaar op deze manier doorgegaan.”
Game-ontwikkelaar Sha Dingyu vertelde dat zij vonden dat hun werk baanbrekend was bij het integreren van de Nikki IP en de verkleedspelmechanismen ervan met een open-wereldontwerp, dat het proces veeleisend noemt en een raamwerk vereist dat na jaren van onderzoek van de grond af aan is opgebouwd.Ondanks de moeilijkheden heeft het team met heel zijn hart omarmd om dit spel tot leven te brengen. De Nikki-franchise begon als een serie mobiele games, te beginnen met NikkuUp2U in 2012. Infinity Nikki is het vijfde deel en het eerste op pc en console, naast mobiel. Ge erkende dat ze nog een mobiele game hadden kunnen maken, maar het team was toegewijd aan het “nastreven van technologische en productontwikkeling”, gedreven door een verlangen naar innovatie en de evolutie van de Nikki IP. Hun toewijding was zo groot dat hun producent een miniatuurmodel van de Grand Millewish Tree uit klei maakte om de visie kracht bij te zetten. Hoewel het geen perfecte replica is, symboliseert het de passie die de producer, en bij uitbreiding zijn collega's, hebben voor de game.
De video toont ook een glimp van de prachtige landschappen die spelers zullen verkennen in Miraland, de setting van Infinity Nikki . Er is een sterke focus op de Grand Millewish Tree, een mystieke boom waar schattige Faewish Sprites leven, en zijn omgeving. De inwoners van Miraland zijn levendig en gaan door met hun dagelijkse leven, als kinderen die magisch hinkelen. Spelontwerper Xiao Li benadrukte dat NPC's hun eigen routines hebben, zelfs als Nikki op een missie is, waardoor een dynamischere, realistischere wereld ontstaat.
Een geweldige cast
Het is geen wonder dat je alleen al aan het promotiemateriaal kunt zien hoe verbluffend de game is en hoe verfijnd deze eruit ziet, naast de belangrijkste Nikki-serie team dat al sinds de begindagen min of meer bekend is met het IP, heeft het Infinity Nikki-team ook buitenlands talent aangenomen dat even ervaren is. Ten eerste is de hoofdsubdirecteur van Infinity Nikki Kentaro “Tomiken” Tominaga, een ervaren gameontwerper die ook aan de veelgeprezen Switch-titel heeft gewerkt, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ze hebben ook conceptkunstenaar Andrzej Dybowski aan boord, die zijn geweldige vaardigheden ook heeft bijgedragen aan een andere, even veelgeprezen game, The Witcher 3.Sinds de officiële start van de ontwikkeling van de game afgelopen 28 december 2019 zou het Het team heeft er 1814 volle dagen over gedaan tot de aanstaande grote lancering op 4 december 2024. De verwachting is hoog nu de releasedatum nadert in de buurt van. Maak je klaar om in december op reis te gaan door Miraland met Nikki en haar trouwe beste vriendin Momo!
Laatste artikelen