Dom Aktualności Mo.co autorstwa Supercell zarabia 2,5 mln USD poniżej miesiąca

Mo.co autorstwa Supercell zarabia 2,5 mln USD poniżej miesiąca

Autor : Lillian Aktualizacja : May 04,2025

Nadchodząca gra Supercell, Mo.co, już faluje jeszcze przed oficjalnym wydaniem, pokazując swój potencjał jako główny hit w branży gier. Gra, która łączy elementy nowoczesnej tysiącletniej platformy gier społecznościowych z dreszczykiem emocji Monster Hunter, imponująco zarobił 2,5 miliona dolarów przychodów od czasu miękkiego uruchomienia. W Mo.co gracze przyjmują rolę stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest podjęcie kontraktów w celu zwalczania różnych złych najeźdźców z daleka.

Początkowe skok przychodów można przypisać urokowi wielu kosmetyków i innych przedmiotów w grze dostępnych dla graczy. Jednak ten wzrost zarobków szybko zmniejszył się po osiągnięciu szczytu, zadając pytania dotyczące długoterminowej rentowności gry. Warto zauważyć, że obecna faza miękkiego premiery zaproszenia może ograniczać potencjał gry z powodu braku nowych treści.

Podejście Supercell do rozwoju gier jest znane ze swojej niekonwencjonalnej bezwzględności. Firma koncentruje swoje zasoby na najbardziej obiecujących tytułach, często anulując projekty, które nie spełniają ich wysokich standardów. Ta strategia doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, pomimo ich początkowego skromnego startu. I odwrotnie, spowodowało to również odwołanie obiecujących projektów, takich jak powódź i Everdale, zanim zobaczą światło dzienne.

Przyszłość Mo.co pozostaje niepewna. Jeśli Supercell może z powodzeniem wprowadzić nowe treści i ponownie wydatki na gracza, istnieje duża szansa, że ​​gra może przejść z miękkiej premiery do pełnego wydania. Do tego czasu, podczas gdy Mo.co pozostaje w stanie zamkniętym, gracze chętni do wyprzedzenia krzywej mogą odkrywać inne gry mobilne wczesnego dostępu wyróżnione w naszej najlepszej funkcji „Przed grę”.

Yt Przesądna komórka