सुपरसेल द्वारा Mo.co एक महीने के भीतर $ 2.5M कमाता है
सुपरसेल का आगामी गेम, Mo.co, अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले ही लहरें बना चुका है, जो गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख हिट के रूप में अपनी क्षमता का प्रदर्शन कर रहा है। गेम, जो मॉन्स्टर हंटर के रोमांच के साथ एक आधुनिक मिलेनियल सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म के तत्वों को जोड़ती है, ने अपने सॉफ्ट लॉन्च के बाद से $ 2.5 मिलियन राजस्व में प्रभावशाली रूप से रेक किया है। Mo.co में, खिलाड़ी एक स्टाइलिश अंशकालिक शिकारी की भूमिका को मानते हैं, जो विभिन्न बुरे आक्रमणकारियों से परे से मुकाबला करने के लिए अनुबंध लेने का काम करते हैं।
प्रारंभिक राजस्व स्पाइक को कई सौंदर्य प्रसाधनों के आकर्षण और खिलाड़ियों के अधिग्रहण के लिए उपलब्ध अन्य इन-गेम आइटम के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालांकि, कमाई में यह उछाल जल्दी से अपने चरम पर पहुंचने के बाद बंद हो गया, खेल की दीर्घकालिक व्यवहार्यता के बारे में सवाल उठाते हुए। यह ध्यान देने योग्य है कि वर्तमान आमंत्रण-नेतृत्व वाले सॉफ्ट लॉन्च चरण नई सामग्री की कमी के कारण गेम की क्षमता को सीमित कर सकते हैं।
खेल के विकास के लिए सुपरसेल का दृष्टिकोण अपने अपरंपरागत क्रूरता के लिए जाना जाता है। कंपनी अपने संसाधनों को सबसे होनहार शीर्षकों पर केंद्रित करती है, अक्सर ऐसी परियोजनाओं को रद्द करती है जो उनके उच्च मानकों को पूरा नहीं करती हैं। इस रणनीति ने अपने शुरू में मामूली शुरुआत के बावजूद, ब्रावल स्टार्स और स्क्वाड बस्टर्स जैसे खेलों की सफलता का नेतृत्व किया है। इसके विपरीत, इसके परिणामस्वरूप बाढ़ की भीड़ और एवरडेल जैसी होनहार परियोजनाओं को रद्द करने से पहले वे दिन की रोशनी देख सकते थे।
Mo.co का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। यदि सुपरसेल सफलतापूर्वक नई सामग्री और रिग्निट प्लेयर खर्च करने का परिचय दे सकता है, तो एक मजबूत मौका है कि गेम सॉफ्ट लॉन्च से पूर्ण रिलीज़ में संक्रमण कर सकता है। तब तक, जबकि Mo.co अपनी बंद स्थिति में रहता है, गेमर्स वक्र से आगे रहने के लिए उत्सुक हैं, जो हमारे शीर्ष सुविधा में हाइलाइट किए गए अन्य शुरुआती एक्सेस मोबाइल गेम का पता लगा सकते हैं, "गेम के आगे।"
अंधविश्वासी सेल
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