소식 Supercell의 Mo.co는 한 달 안에 250 만 달러를 벌고 있습니다

Supercell의 Mo.co는 한 달 안에 250 만 달러를 벌고 있습니다

작가 : Lillian 업데이트 : May 04,2025

Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 릴리스 전에도 이미 게임 업계에서 큰 히트작으로 잠재력을 보여주었습니다. 현대 밀레니엄 세대 소셜 게임 플랫폼의 요소와 Monster Hunter의 스릴과 결합한이 게임은 소프트 런칭 이후 250 만 달러의 매출을 올렸습니다. Mo.co에서 플레이어는 세련된 파트 타임 사냥꾼의 역할을 맡아 다양한 사악한 침략자와 싸우기 위해 계약을 체결했습니다.

초기 수익 스파이크는 플레이어가 얻을 수있는 수많은 화장품 및 기타 게임 내 품목의 매력으로 인해 발생할 수 있습니다. 그러나 이러한 수입 급증은 최고점에 도달 한 후 빠르게 테이퍼링되어 게임의 장기적인 생존 가능성에 대한 의문을 제기했습니다. 현재 초대 주도 주도의 소프트 런칭 단계는 새로운 콘텐츠 부족으로 인해 게임의 잠재력을 제한 할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

게임 개발에 대한 Supercell의 접근 방식은 비 전통적인 무자비 함으로 유명합니다. 이 회사는 가장 유망한 타이틀에 자원을 집중 시키며, 종종 높은 표준을 충족하지 않는 프로젝트를 취소합니다. 이 전략은 처음에 겸손한 시작에도 불구하고 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공으로 이어졌습니다. 반대로, 그것은 또한 홍수 러쉬와 에버데일과 같은 유망한 프로젝트가 하루의 빛을보기 전에 취소했습니다.

Mo.co의 미래는 여전히 불확실합니다. Supercell이 새로운 콘텐츠를 성공적으로 도입하고 플레이어 지출을 성공적으로 소개 할 수 있다면, 게임이 소프트 런칭에서 풀 릴리스로 전환 할 수있는 가능성이 높습니다. 그때까지 Mo.co가 폐쇄 된 상태로 유지되는 동안 게이머는 곡선보다 앞서 가고 싶어합니다. "게임 앞에 앞서"가장 큰 기능에서 강조된 다른 조기 액세스 모바일 게임을 탐색 할 수 있습니다.

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