Supercell的Mo.co在一個月內賺取250萬美元
Supercell即將到來的遊戲Mo.co甚至在正式發行之前就已經引起了海浪,展示了其在遊戲行業中的重要潛力。該遊戲將現代千禧一代社交遊戲平台的元素與Monster Hunter的刺激相結合,自從其軟推出以來,收入就獲得了250萬美元的收入。在Mo.co中,玩家扮演了時尚的兼職獵人的角色,負責簽訂合同,以應對來自Beyond的各種邪惡入侵者。
最初的收入峰值可以歸因於眾多化妝品和其他可供玩家可獲取的遊戲內物品的吸引力。但是,這種收入的增長在達到頂峰後迅速逐漸減弱,從而提出了有關遊戲長期可行性的疑問。值得注意的是,由於缺乏新內容,目前由邀請主導的軟發布階段可能會限制遊戲的潛力。
Supercell的遊戲開發方法以其非常規的殘酷性而聞名。該公司將資源重點放在最有希望的頭銜上,經常取消不符合其高標準的項目。儘管最初的謙虛開始,這種策略使鬥毆星和小隊剋星等遊戲取得了成功。相反,這也導致取消了有前途的項目,例如洪水氾濫和埃弗代爾,然後才能看到一天的光芒。
mo.co的未來仍然不確定。如果Supercell可以成功引入新內容並重新點燃玩家支出,那麼遊戲很有可能從軟發佈到完整髮行。在此之前,儘管Mo.co仍然處於關閉狀態,但渴望保持領先地位的遊戲玩家可以探索我們最重要的功能“在遊戲之前”中突出顯示的其他早期訪問手機遊戲。
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