Borderlands 4: Gearbox ujawnia poważną zmianę w projektowaniu gry
Fani Borderlands z niecierpliwością czekają na czwarty rozdział popularnej serii strzelanek z łupami. Wczesne zwiastuny pokazywały znaczące postępy, w tym zwiększoną skalę i opcje eksploracji. Należy jednak wyjaśnić, że Borderlands 4 nie jest grą z całkowicie otwartym światem.
WspółzałożycielGearbox Software, Randy Pitchford, wyraźnie oświadczył, że unika etykietowania Borderlands 4 jako „otwartego świata”, powołując się na nieodpowiednie konotacje dla projektu gry. Chociaż Pitchford nie opisał szczegółowo konkretnych różnic, podkreślił wyraźne rozróżnienie między sekwencjami rozgrywki z przewodnikiem a eksploracją w dowolnej formie.
Niemniej jednak Borderlands 4 może być najbardziej ekspansywną Entry franczyzą w dotychczasowej historii. Gracze będą mogli cieszyć się płynnym poruszaniem się po wszystkich dostępnych obszarach bez ekranów ładowania. Aby zapobiec bezcelowej wędrówce po rozległym świecie gry, programiści skupili się na stworzeniu zorganizowanej i wciągającej przygody.
Chociaż dokładna data premiery pozostaje niezapowiedziana, przewidywana jest premiera w 2025 roku. Borderlands 4 będzie dostępne na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Latest Articles