ニュース 『ボーダーランズ 4』: ギアボックスがゲームデザインの大きな変化を明らかに

『ボーダーランズ 4』: ギアボックスがゲームデザインの大きな変化を明らかに

Author : Skylar アップデート : Jan 05,2025

『ボーダーランズ 4』: ギアボックスがゲームデザインの大きな変化を明らかに

ボーダーランズ ファンは、人気の戦利品シューティング シリーズの第 4 章を心待ちにしています。 初期のトレーラーでは、規模の拡大や探索オプションなど、大幅な進歩が示されていました。ただし、ボーダーランズ 4 は完全なオープンワールド ゲームではないことを明確にすることが重要です。

Gearbox Software の共同創設者、Randy Pitchford は、ゲームのデザインに不適切な含意を理由に、Borderlands 4 を「オープンワールド」と呼ぶことを避けていると明言しました。ピッチフォード氏は具体的な違いについては詳しく述べませんでしたが、ガイド付きのゲームプレイ シーケンスと自由形式の探索の明確な違いを強調しました。

それでも、『ボーダーランズ 4』はシリーズ史上最も広範な Entry となる準備が整っています。プレイヤーは、ロード画面なしで、アクセス可能なすべてのエリアをシームレスに横断することができます。 広大なゲーム世界で目的もなくさまようのを防ぐために、開発者は構造化された魅力的な冒険を作成することに重点を置きました。

正確な発売日はまだ発表されていませんが、2025 年の発売が予想されています。 『ボーダーランズ 4』は PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で利用可能になります。