Borderlands 4 : Gearbox révèle un changement majeur dans la conception du jeu
Les fans de Borderlands attendent avec impatience le quatrième chapitre de la populaire série de jeux de tir au butin. Les premières bandes-annonces présentaient des avancées significatives, notamment des options d'échelle et d'exploration étendues. Cependant, il est crucial de préciser que Borderlands 4 n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford, a explicitement déclaré qu'il évitait de qualifier Borderlands 4 de « monde ouvert », citant des connotations inappropriées pour la conception du jeu. Bien que Pitchford n'ait pas détaillé les différences spécifiques, il a souligné une distinction claire entre les séquences de jeu guidées et l'exploration de forme libre.
Néanmoins, Borderlands 4 est sur le point d'être le plus vaste de la franchise Entry à ce jour. Les joueurs bénéficieront d’une traversée transparente dans toutes les zones accessibles sans écrans de chargement. Pour éviter l'errance sans but dans le vaste monde du jeu, les développeurs se sont concentrés sur la création d'une aventure structurée et engageante.
Bien qu'une date de sortie précise n'ait pas été annoncée, un lancement en 2025 est prévu. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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