Borderlands 4: Gearbox enthüllt große Veränderung im Spieldesign
Borderlands-Fans warten sehnsüchtig auf das vierte Kapitel der beliebten Loot-Shooter-Reihe. Frühe Trailer zeigten bedeutende Fortschritte, darunter erweiterte Maßstabs- und Erkundungsoptionen. Es ist jedoch wichtig klarzustellen, dass Borderlands 4 kein vollständig Open-World-Spiel ist.
Der Mitbegründer von Gearbox Software, Randy Pitchford, erklärte ausdrücklich, dass er es vermeide, Borderlands 4 als „offene Welt“ zu bezeichnen, und führte unpassende Konnotationen für das Design des Spiels an. Während Pitchford die spezifischen Unterschiede nicht näher erläuterte, betonte er einen klaren Unterschied zwischen geführten Gameplay-Sequenzen und freier Erkundung.
Dennoch ist Borderlands 4 auf dem besten Weg, das bislang umfangreichste Entry der Franchise zu werden. Spieler genießen die nahtlose Durchquerung aller zugänglichen Bereiche ohne Ladebildschirme. Um zielloses Umherirren in der riesigen Spielwelt zu verhindern, haben sich die Entwickler darauf konzentriert, ein strukturiertes und fesselndes Abenteuer zu schaffen.
Während ein genauer Veröffentlichungstermin noch nicht bekannt gegeben wird, wird eine Veröffentlichung im Jahr 2025 erwartet. Borderlands 4 wird auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein.
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