Borderlands 4: Gearbox onthult grote verschuiving in gameontwerp
Borderlands-fans kijken reikhalzend uit naar het vierde hoofdstuk in de populaire loot-shooter-serie. Vroege trailers lieten aanzienlijke verbeteringen zien, waaronder uitgebreide schaal- en verkenningsopties. Het is echter van cruciaal belang om duidelijk te maken dat Borderlands 4 geen volledig open-wereldspel is.
De mede-oprichter van Gearbox Software, Randy Pitchford, verklaarde expliciet dat hij Borderlands 4 niet als 'open wereld' wil bestempelen, waarbij hij ongeschikte connotaties aanhaalt voor het ontwerp van de game. Hoewel Pitchford de specifieke verschillen niet uiteenzette, benadrukte hij een duidelijk onderscheid tussen begeleide gameplay-sequenties en verkenning in vrije vorm.
Desalniettemin staat Borderlands 4 klaar om de meest uitgebreide Entry van de franchise tot nu toe te worden. Spelers kunnen naadloos door alle toegankelijke gebieden reizen zonder schermen te laden. Om doelloos ronddwalen in de enorme gamewereld te voorkomen, concentreerden ontwikkelaars zich op het creëren van een gestructureerd en boeiend avontuur.
Hoewel een precieze releasedatum nog niet is aangekondigd, wordt een lancering in 2025 verwacht. Borderlands 4 zal beschikbaar zijn op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Latest Articles