Borderlands 4- Gearbox သည် အဓိကဂိမ်းဒီဇိုင်းပြောင်းလဲမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။
Borderlands ပရိသတ်များသည် လူကြိုက်များသော လုယက်ပစ်ခတ်မှုစီးရီး၏ စတုတ္ထအခန်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ အစောပိုင်းနမူနာများတွင် တိုးချဲ့စကေးနှင့် ရှာဖွေရေးရွေးချယ်စရာများအပါအဝင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို ပြသထားသည်။ သို့သော်လည်း Borderlands 4 သည် အပြည့်အဝ open-world ဂိမ်းမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းရန် အရေးကြီးပါသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Randy Pitchford က ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်သော အဓိပ္ပါယ်များကို ကိုးကား၍ Borderlands 4 ကို "ပွင့်လင်းကမ္ဘာ" အဖြစ် တံဆိပ်တပ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း အတိအလင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Pitchford သည် သီးခြားကွဲပြားမှုများကို အသေးစိတ်မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ သူသည် လမ်းညွှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအစီအစဉ်များနှင့် အခမဲ့ပုံစံရှာဖွေရေးကြားတွင် ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ခြားနားချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ Borderlands 4 သည် franchise ၏ အကျယ်ပြန့်ဆုံးသော Entry ဖြစ်လာရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကစားသူများသည် မျက်နှာပြင်များဖွင့်ခြင်းမရှိဘဲ ဝင်ရောက်နိုင်သောနေရာများအားလုံးတွင် ချောမွေ့စွာဖြတ်သန်းခြင်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းလောကတွင် ရည်ရွယ်ချက်မဲ့ လှည့်လည်ခြင်းကို တားဆီးရန်အတွက် တည်ဆောက်သူများသည် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စွန့်စားခန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။
တိကျသော ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း 2025 တွင် လွှင့်တင်မှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ Borderlands 4 ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X/S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
Latest Articles