Klep verandert de stoersmap van Deadlock temidden van online drop
De Player Base van deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online cijfers nu onder de 20.000. Als reactie heeft Valve een herziene ontwikkelingsstrategie aangekondigd.
>Valve zal zijn belangrijkste release-schema van updates aanpassen, weg van een vaste tweewekelijkse cyclus. Volgens ontwikkelaars zal deze wijziging een grondiger testen en implementatie van updates mogelijk maken, wat resulteert in meer substantiële en gepolijste releases. Regelmatige hotfixes zullen zo nodig doorgaan.
>Afbeelding: Discord.GG <🎜 🎜>>
De vorige updatecyclus van twee weken, hoewel nuttig, bleek te gehaast voor een optimale implementatie, wat de strategieverschuiving aanspoorde. Het aantal spelers van deadlock is op zijn hoogtepunt van meer dan 170.000 gedaald tot een huidige 18.000-20.000.>
Dit duidt echter op geen duidelijke ondergang. Deadlock, nog steeds in vroege toegang zonder releasedatum, is verre van voltooid. Een release van 2025 of latere is waarschijnlijk, vooral gezien de schijnbare interne prioritering van een nieuwe halfwaardetitel.>
De focus van Valve blijft op kwaliteit over snelheid. De ontwikkelaars geloven dat een superieur product spelers organisch zal aantrekken en behouden, waardoor het veranderde ontwikkelingstempo zal rechtvaardigen. Deze benadering weerspiegelt de evolutie van Dota 2, die ook overgaf van frequente updates naar een meer verfijnd ontwikkelingsproces. Daarom is er geen onmiddellijke reden voor alarm.>
Laatste artikelen