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Valve altera o roteiro do impasse em meio à queda online

Autor : Jacob Atualizar : Jan 26,2025

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve anunciou uma estratégia de desenvolvimento revisada.

A Valve ajustará seu cronograma de lançamento de atualizações principais, deixando de ter um ciclo fixo quinzenal. Essa mudança, segundo os desenvolvedores, permitirá testes e implementação de atualizações mais completos, resultando em lançamentos mais substanciais e polidos. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineImagem: discord.gg

O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora benéfico, revelou-se demasiado apressado para uma implementação ideal, provocando uma mudança na estratégia. A contagem de jogadores do Deadlock caiu de mais de 170.000 em seu pico para os atuais 18.000-20.000.

No entanto, isso não sinaliza uma destruição iminente. Deadlock, ainda em acesso antecipado e sem data de lançamento, está longe de terminar. É provável um lançamento em 2025 ou posterior, especialmente dada a aparente priorização interna de um novo título Half-Life.

O foco da Valve permanece na qualidade em vez da velocidade. Os desenvolvedores acreditam que um produto superior atrairá e reterá jogadores organicamente, justificando a alteração no ritmo de desenvolvimento. Esta abordagem reflete a evolução do Dota 2, que também passou de atualizações frequentes para um processo de desenvolvimento mais refinado. Portanto, não há motivo imediato para alarme.