Heim Nachricht Valve verändert die Roadmap von Deadlock inmitten des Online -Drops

Valve verändert die Roadmap von Deadlock inmitten des Online -Drops

Autor : Jacob Aktualisieren : Jan 26,2025

Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf hat Valve eine überarbeitete Entwicklungsstrategie angekündigt.

Valve wird seinen Zeitplan für die Veröffentlichung großer Updates anpassen und von einem festen zweiwöchentlichen Zyklus abweichen. Diese Änderung wird den Entwicklern zufolge ein gründlicheres Testen und Implementieren von Updates ermöglichen, was zu umfangreicheren und ausgefeilteren Veröffentlichungen führen wird. Regelmäßige Hotfixes werden bei Bedarf fortgesetzt.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineBild: discord.gg

Der vorherige zweiwöchige Update-Zyklus war zwar vorteilhaft, erwies sich jedoch als zu überstürzt für eine optimale Implementierung, was zu einem Strategiewechsel führte. Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 gesunken.

Dies ist jedoch kein Zeichen für den drohenden Untergang. Deadlock befindet sich noch im Early Access und hat kein Veröffentlichungsdatum, ist aber noch lange nicht fertig. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder später ist wahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen internen Priorisierung eines neuen Half-Life-Titels.

Der Fokus von Valve liegt weiterhin auf Qualität statt auf Geschwindigkeit. Die Entwickler glauben, dass ein überlegenes Produkt Spieler automatisch anziehen und binden wird, was das veränderte Entwicklungstempo rechtfertigt. Dieser Ansatz spiegelt die Entwicklung von Dota 2 wider, das ebenfalls von häufigen Updates zu einem verfeinerten Entwicklungsprozess überging. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Besorgnis.