Valve modifie la feuille de route de l'impasse au milieu de la chute en ligne
La base de joueurs de l'impasse a considérablement diminué, avec des numéros en ligne de pointe désormais inférieurs à 20 000. En réponse, Valve a annoncé une stratégie de développement révisée.
Valve ajustera son programme de version de mise à jour majeur, s'éloignant d'un cycle bihebdomadaire fixe. Ce changement, selon les développeurs, permettra des tests et une mise en œuvre plus approfondis des mises à jour, ce qui entraîne des versions plus substantielles et polies. Les hotfix réguliers se poursuivront au besoin.
Image: Discord.gg
Le cycle de mise à jour de deux semaines précédent, bien que bénéfique, s'est avéré trop précipité pour une implémentation optimale, ce qui a provoqué le changement de stratégie. Le nombre de joueurs de Deadlock est passé de plus de 170 000 à son apogée à 18 000 à 20 000.
Cependant, cela ne signale pas le destin imminent. Dedlock, toujours dans l'accès précoce sans date de sortie, est loin d'être terminé. Une version 2025 ou ultérieure est probable, en particulier compte tenu de la priorisation interne apparente d'un nouveau titre de demi-vie.
L'accent de la valve reste sur la qualité par rapport à la vitesse. Les développeurs pensent qu'un produit supérieur attirera et retiendra organique les joueurs, justifiant le rythme de développement modifié. Cette approche reflète l'évolution de Dota 2, qui est également passée des mises à jour fréquentes à un processus de développement plus raffiné. Par conséquent, il n'y a pas de cause immédiate d'alarme.
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