Thuis Nieuws "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

Auteur : Gabriel Update : Apr 10,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter straten van Rage 4, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een spannende nieuwe beat-'em-up. Deze keer brengen ze ons Dotemu's eerste originele IP, getiteld Absolum. Met verbluffende handgetekende animaties gemaakt door Supamonks en een boeiende soundtrack gecomponeerd door de gerenommeerde Gareth Coker, heeft dit project een indrukwekkende line-up van talent. Na een uur hands-on met Absolum te hebben doorgebracht, is het duidelijk dat deze game klaar is om een ​​aanzienlijke impact te hebben op de gamingwereld.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG die "diepe herspeelbaarheid belooft met vertakkende paden om te verkennen, missies, personages en uitdagende bazen", aldus de ontwikkelaars. Mijn ervaring bevestigt dit, omdat het spel een visueel verbluffend fantasie -avontuur biedt met meerdere spelersklassen. Ik kreeg de kans om te spelen als de stevige, dwergachtige Karl en de Agile, Ranger-achtige Galandra. In Absolum zal je vechten tegen boze wezens, omgevingen vernietigen in de hoop om gezondheidsgerichte items zoals wortelen te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schatkisten of gezicht in hinderlagen door kobolden, bazen confronteren met massale gezondheidsbalken en vervolgens de cyclus opnieuw beginnen bij nederlaag. Bovendien, hoewel ik het niet heb geprobeerd, ondersteunt de game twee-spelers coöperatie op hetzelfde scherm.

Toneelstuk

Voor degenen onder ons die herinneringen koesteren aan klassieke beat-'em-ups met twee spelers uit de jaren 1980 en begin jaren 1990 arcades, evenals titels als Golden Axe op de Sega Genesis, roept Absolum een ​​nostalgische maar verfrissende ervaring op. De kunst en animatie van de game lijken op een cartoon op zaterdagochtend, wat bijdraagt ​​aan de charme. Het gevechtssysteem, hoewel eenvoudig met twee knoppen, biedt voldoende diepte om aanvallen te mengen op basis van de vijand waarmee je wordt geconfronteerd. De Roguelite -mechanica brengen een moderne wending, het verbeteren van herhalbaarheid en het toevoegen van een nieuwe uitdaging.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je door Absolum vordert, kom je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups tegen. Deze omvatten equipable actieve wapens of spreuken, geactiveerd door een trigger te trekken en op een gezichtsknop te drukken, en passieve items die zich in uw inventaris bevinden. De items willekeurig met elke run en introduceren een risico-beloningssysteem dat uw strategie kan beïnvloeden. Tijdens een van mijn vroege runs heb ik bijvoorbeeld twee orbs opgepikt die mijn schade met 20% verhoogden, maar mijn gezondheid met hetzelfde percentage verminderde, wat resulteerde in een gevaarlijk kleine gezondheidsbalk. Gelukkig kunt u elk item op elk gewenst moment uit uw inventaris laten vallen als de afweging te riskant wordt.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als Roguelite zorgt Absolum ervoor dat u bij de dood terugkeert naar een rijk met een winkel waar u in-game valuta kunt uitgeven aan items of power-ups voor uw volgende run. Helaas was deze functie niet volledig operationeel in de vroege build die ik speelde, waardoor de kwaliteit van items en power-ups elke keer aan het toeval was.

Absolum heeft een enorm potentieel en, gezien de ervaring van de ontwikkelaar in het genre, een grote kans op succes. Mijn ontmoeting met de eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteerde en kleinere goblins opriep - was bijzonder uitdagend. Deze kobolden zouden op je springen en aan je gezicht knagen als Piranha's. Ik verlangde ernaar om de coöp-modus met twee spelers te ervaren, die niet alleen de aandacht van de baas zou verdelen, maar ook het plezier van de game zou verbeteren, zoals vaak het geval is met beat-'em-ups.

Met zijn boeiende kunststijl, animatie, klassieke side-scrolling beat-'em-up gameplay en boeiende Roguelite Loop, wordt Absolum een ​​opvallende titel. Als je de kameraadschap van Couch Co-op Games hebt gemist, belooft Absolum die vreugde terug te brengen, althans tijdelijk. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer verfijnde versie naarmate de ontwikkeling doorgaat, en mijn optimisme voor deze game blijft hoog.