Дом Новости «Абсолюм: Потрясающий Рогувилт по улицам ярости 4 создателей»

«Абсолюм: Потрясающий Рогувилт по улицам ярости 4 создателей»

Автор : Gabriel Обновлять : Apr 10,2025

Guard Crush Games, разработчики улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для нового захватывающего нового удара. На этот раз они приносят нам первый оригинальный IP Dotemu под названием Absolum. Благодаря потрясающей ручной анимации, созданной Supamonks, и очаровательным саундтреком, написанным известным Гаретом Кокером, этот проект может похвастаться впечатляющей линейкой талантов. Проведя час практической с абсолютом, ясно, что эта игра готова оказывать значительное влияние в игровом мире.

Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание Action-RPG, которая обещает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», по словам разработчиков. Мой опыт подтверждает это, так как игра предлагает визуально потрясающее фантастическое приключение с несколькими классами игроков. У меня была возможность сыграть в качестве крепкого, похожего на карликового Карла и гибкой, рангейской Галандра. В абсолютном, вы сразитесь с злыми существами, разрушит окружающую среду в надежде раскрыть, восходящие для здоровья предметы, такие как морковь, изучение зданий для сундуков с сокровищами или лицом к засадам с гоблинами, противостоять боссам с массивными барами для здоровья, а затем начните цикл с поражением. Кроме того, хотя я не смог попробовать, игра поддерживает кооператив с двумя игроками.

Играть

Для тех из нас, кто дорожит воспоминаниями о классических двух игроках, из аркад 1980-х и начала 1990-х годов, а также о таких названиях, как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum вызывает ностальгический, но освежающий опыт. Искусство и анимация игры напоминают субботний утренний мультфильм, добавляя к своему очарованию. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточно глубины, чтобы смешать атаки на основе врага, с которым вы сталкиваетесь. Механика Roguelite приносит современный поворот, улучшая воспроизводительность и добавляя новый слой вызова.

Какой ваш любимый современный бит-эм? -----------------------------------------

Результаты ответа

По мере продвижения через абсолютно вы столкнетесь как скрытые, так и очевидные борьбы. Они включают в себя экваллиальное активное оружие или заклинания, активированные путем нажатия спускового кнопки и нажатия кнопки лица, а также пассивных элементов, которые находятся в вашем инвентаре. Элементы рандомизируются с каждым прогоном, внедряя систему повторного риска, которая может повлиять на вашу стратегию. Например, во время одного из моих ранних пробежек я подобрал две шары, которые увеличили мой ущерб на 20%, но снизили мое здоровье на тот же процент, что привело к опасно небольшой баре для здоровья. К счастью, вы можете в любое время отбросить любой предмет из своего инвентаря, если компромисс станет слишком рискованным.

Абсолют - Первые скриншоты

10 изображений

Как Roguelite, Absolum гарантирует, что после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. К сожалению, эта функция не была полностью работой в ранней сборке, в которой я играл, оставляя качество предметов и силовых сил с случайностью каждый раз.

Абсолют обладает огромным потенциалом и, учитывая опыт разработчика в жанре, высокая вероятность успеха. Моя встреча с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим гигантской булавой и вызывает меньшие гоблины - была особенно сложной. Эти гоблины прыгнули бы на вас и грызют ваше лицо, как пиранха. Мне очень хотелось испытать режим кооператива двух игроков, который не только разделяет внимание босса, но и улучшит удовольствие от игры, как это часто бывает с Beat-Em-Ups.

С его очаровательным художественным стилем, анимацией, классическим боковым прокручивающимся игровым процессом и привлекательной петлей Roguelite, Absolum станет выдающимся названием. Если вы пропустили дух товарищества Couch Co-Op Games, Absolum обещает вернуть эту радость, по крайней мере, временно. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.