"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"
A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da Rage 4, está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo e emocionante batimento. Desta vez, eles estão nos trazendo o primeiro IP original de Dotemu, intitulado Absolum. Com impressionantes animações desenhadas à mão criadas por Supamonks e uma trilha sonora cativante composta pelo renomado Gareth Coker, este projeto possui uma impressionante linha de talento. Depois de passar uma hora com a Absolum, fica claro que este jogo está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos.
O Absolum é um RPG de ação de rolagem lateral roguelita que promete "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", segundo os desenvolvedores. Minha experiência confirma isso, pois o jogo oferece uma aventura de fantasia visualmente impressionante com aulas de vários jogadores. Eu tive a chance de jogar como Karl, tipo anão, e o ágil, Galandra, no estilo do guarda florestal. No Absolum, você lutará contra criaturas malignas, destruirá ambientes na esperança de descobrir itens de reversão à saúde, como cenouras, explorar edifícios para baús de tesouro ou emboscadas de rosto por goblins, confrontar cheques com enormes barras de saúde e depois iniciar o ciclo de novo após a derrota. Além disso, embora eu não tenha experimentado, o jogo suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.
Para aqueles de nós que valorizam as memórias de batidas clássicas de dois jogadores dos anos 80 e início dos anos 90, bem como títulos como Golden Ax na Gênesis Sega, Absolum evoca uma experiência nostálgica, mas refrescante. A arte e a animação do jogo se assemelham a um desenho animado de sábado de manhã, aumentando seu charme. O sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para misturar ataques com base no inimigo que você está enfrentando. A mecânica roguelita traz uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e adicionando uma nova camada de desafio.
Respostas dos resultadosÀ medida que avança através do Absolum, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Isso inclui armas ou feitiços ativos equivalentes, ativados puxando um gatilho e pressionando um botão de face e itens passivos que residem em seu inventário. Os itens randomizam a cada execução, introduzindo um sistema de recompensa de risco que pode influenciar sua estratégia. Por exemplo, durante uma das minhas primeiras corridas, peguei duas esferas que aumentaram meus danos em 20%, mas reduziram minha saúde pela mesma porcentagem, resultando em uma barra de saúde perigosamente pequena. Felizmente, você pode soltar qualquer item do seu inventário a qualquer momento, se a troca se tornar muito arriscada.
Absolum - Primeiras capturas de tela
10 imagens
Como roguelita, o Absolum garante que, após a morte, você retorne a um reino com uma loja onde pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Infelizmente, esse recurso não estava totalmente operacional na construção antecipada que joguei, deixando a qualidade dos itens e power-ups ao acaso cada vez.
Absolum mantém imenso potencial e, dada a experiência do desenvolvedor no gênero, uma alta probabilidade de sucesso. Meu encontro com o primeiro grande chefe - um troll gigantesco empunhando uma maça gigante e convocando duendes menores - foi particularmente desafiador. Esses duendes saltariam sobre você e roçariam seu rosto como piranhas. Eu ansiava por experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, que não apenas dividiria a atenção do chefe, mas também melhoraria o prazer do jogo, como costuma ser o caso de Beat-'-ups.
Com seu cativante estilo de arte, animação, jogabilidade clássica de rolagem lateral e rolagem lateral e loop roguelita envolvente, Absolum está se preparando para ser um título de destaque. Se você perdeu a camaradagem dos jogos cooperativos do Couch, a Absolum promete trazer de volta essa alegria, pelo menos temporariamente. Eu previsto ansiosamente jogar uma versão mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo permanece alto.