Rumah Berita "Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 Pencipta"

"Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 Pencipta"

Pengarang : Gabriel Kemas kini : Apr 10,2025

Guard Crush Games, pemaju di belakang Jalan Rage 4, bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk mengalahkan baru. Kali ini, mereka membawa kami IP asal pertama Dotemu, berjudul Absolum. Dengan animasi tangan yang menakjubkan yang dibuat oleh Supamonks dan soundtrack yang menawan yang dikarang oleh Gareth Coker yang terkenal, projek ini mempunyai barisan bakat yang mengagumkan. Selepas menghabiskan masa sejam dengan Absolum, jelas bahawa permainan ini bersedia untuk memberi impak yang signifikan dalam dunia permainan.

Absolum adalah aksi-rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang menjanjikan "kemampuan semula yang mendalam dengan jalan cawangan untuk meneroka, mencari, watak, dan bos yang mencabar," menurut pemaju. Pengalaman saya mengesahkan ini, kerana permainan ini menawarkan pengembaraan fantasi yang menakjubkan dengan pelbagai kelas pemain. Saya mempunyai peluang untuk bermain sebagai Karl seperti kerdil dan kerdil dan Galandra Ranger-esque. Dalam Absolum, anda akan bertarung dengan makhluk-makhluk jahat, memusnahkan persekitaran dengan harapan untuk mengungkap barang-barang yang merebak kesihatan seperti wortel, meneroka bangunan untuk dada harta atau hendap muka oleh bunian, menghadapi bos dengan bar kesihatan yang besar, dan kemudian memulakan kitaran semula apabila kekalahan. Di samping itu, walaupun saya tidak dapat mencubanya, permainan ini menyokong ko-op skrin yang sama dua pemain.

Bermain

Bagi kita yang menghargai kenangan dua pemain klasik dari tahun 1980-an dan arked awal 1990-an, serta tajuk seperti Golden Ax pada Sega Genesis, Absolum membangkitkan pengalaman nostalgia namun menyegarkan. Seni dan animasi permainan menyerupai kartun pagi Sabtu, menambah daya tarikannya. Sistem tempur, sementara mudah dengan dua butang, menawarkan kedalaman yang cukup untuk mencampur serangan berdasarkan musuh yang anda hadapi. Mekanik Roguelite membawa sentuhan moden, meningkatkan kemampuan semula dan menambah lapisan cabaran yang baru.

Apakah pukulan moden kegemaran anda? ---------------------------------------------

Hasil Jawapan

Semasa anda maju melalui Absolum, anda akan menghadapi kuasa tersembunyi dan jelas. Ini termasuk senjata aktif atau mantra aktif, diaktifkan dengan menarik pencetus dan menekan butang muka, dan item pasif yang tinggal di inventori anda. Barang-barang yang rawak dengan setiap larian, memperkenalkan sistem ganjaran risiko yang dapat mempengaruhi strategi anda. Sebagai contoh, semasa salah satu larian awal saya, saya mengambil dua bola yang meningkatkan kerosakan saya sebanyak 20% tetapi mengurangkan kesihatan saya dengan peratusan yang sama, mengakibatkan bar kesihatan yang berbahaya. Mujurlah, anda boleh menjatuhkan sebarang item dari inventori anda pada bila-bila masa jika perdagangan menjadi terlalu berisiko.

Absolum - tangkapan skrin pertama

10 gambar

Sebagai seorang roguelite, Absolum memastikan bahawa apabila kematian, anda kembali ke alam dengan kedai di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada item atau kuasa untuk larian seterusnya. Malangnya, ciri ini tidak beroperasi sepenuhnya dalam binaan awal yang saya mainkan, meninggalkan kualiti item dan kuasa untuk peluang setiap kali.

Absolum memegang potensi besar dan, memandangkan pengalaman pemaju dalam genre, kemungkinan besar kejayaan. Perjumpaan saya dengan bos utama pertama -troll raksasa yang menggunakan gumpalan gergasi dan memanggil bunian yang lebih kecil -sangat mencabar. Boblins ini akan melompat ke arah anda dan menggerutu di wajah anda seperti piranhas. Saya ingin mengalami mod co-op dua pemain, yang bukan sahaja akan membahagikan perhatian bos tetapi juga meningkatkan keseronokan permainan, seperti yang sering berlaku dengan Beat-'em-Up.

Dengan gaya seni yang menawan, animasi, permainan mengutuk sampingan klasik, dan melibatkan Roguelite Loop, Absolumum membentuk tajuk yang menonjol. Jika anda telah terlepas persahabatan permainan Co-op Couch, Absolum berjanji untuk membawa kembali kegembiraan itu, sekurang-kurangnya buat sementara waktu. Saya dengan penuh harapan menjangkakan memainkan versi yang lebih halus apabila pembangunan berterusan, dan keyakinan saya untuk permainan ini tetap tinggi.