Rumah Berita "Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

"Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

Pengarang : Nicholas Kemas kini : May 15,2025

Hari -hari awal Permainan Simulasi Kehidupan Ikon Will Will, The Sims 1 dan 2, penuh dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan unik yang sejak itu pudar dari siri ini. Ciri -ciri yang dilupakan ini, dari sistem memori yang diperibadikan hingga interaksi NPC yang unik, adalah penting untuk keajaiban permainan asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini ditinggalkan, namun mereka tetap dihargai oleh peminat yang merindukan mereka. Dalam perjalanan nostalgia ini, kami akan meneroka permata yang hilang dari dua perlawanan pertama, menonjolkan ciri -ciri yang terus dilepaskan dan diharapkan dalam ansuran masa depan.

Sims 1 Imej: ensigame.com

Jadual Kandungan ---

  • Sims 1
    • Penjagaan tumbuhan yang sahih
    • Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
    • Hadiah Genie yang tidak dijangka
    • Sekolah keras mengetuk
    • Woohoo yang realistik
    • Makan yang baik
    • Keseronokan dan tumpahan
    • Harga kemasyhuran
    • Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
    • Menyanyi di bawah bintang
  • The Sims 2
    • Menjalankan perniagaan
    • Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
    • Kehidupan malam
    • Kegembiraan kehidupan pangsapuri
    • Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
    • Jam fungsional
    • Kedai 'til anda jatuh
    • NPC yang unik
    • Membuka kunci hobi
    • Tangan membantu

0 0 komen mengenai ini sims 1

Penjagaan tumbuhan yang sahih

Penjagaan tumbuhan yang sahih Imej: ensigame.com

Dalam permainan asal, tumbuh -tumbuhan dalaman menuntut penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka membawa kepada Wilting, yang bukan sahaja mencemarkan estetika rumah tetapi juga menurunkan keperluan "bilik", dengan menggalakkan pemain untuk menjaga ruang mereka dengan baik.

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!

Tidak boleh membayar makan Imej: ensigame.com

Freddy, lelaki penghantaran pizza, menunjukkan kekecewaan yang kelihatan jika SIM anda tidak mampu membuat pesanan mereka. Daripada meninggalkan secara senyap -senyap, dia akan mengambil kembali pizza, menambah sentuhan lucu namun realistik kepada ekonomi permainan.

Hadiah Genie yang tidak dijangka

Hadiah yang tidak dijangka Genies Imej: ensigame.com

Lampu Genie menawarkan hasrat setiap hari dengan kesan yang berkekalan. Walau bagaimanapun, memilih keinginan "air" yang tidak disangka-sangka boleh memberi ganjaran kepada pemain dengan tab mandi panas yang mewah, menambah kejutan yang menyenangkan untuk permainan, terutama dalam cabaran seperti kain yang kaya.

Sekolah keras mengetuk

Sekolah keras mengetuk Imej: ensigame.com

Pendidikan ketara mempengaruhi kehidupan Sims. Pelajar yang tinggi menerima hadiah kewangan dari datuk nenek, sementara penghibur yang miskin menghadapi realiti keras sekolah ketenteraan, yang memberi kesan kepada dinamik rumah mereka.

Woohoo yang realistik

Woohoo yang realistik Imej: ensigame.com

Woohoo dalam permainan asal digambarkan dengan realisme yang mengejutkan. Sims akan melepaskan diri sebelum perbuatan itu, dan reaksi post-woohoo mereka berubah-ubah, mulai dari menangis hingga bersorak, mencerminkan palet emosi yang pelbagai.

Makan yang baik

Makan yang baik Imej: ensigame.com

Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu ketika makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang kemudiannya dimudahkan oleh permainan. Perhatian terhadap perincian ini menambah sentuhan kelas kepada aktiviti seharian.

Keseronokan dan tumpahan

Keseronokan dan tumpahan Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan roller coaster di Magic Town, menawarkan dua tunggangan bertema dan kebebasan untuk pemain untuk membina sendiri, membawa keseronokan berkelajuan tinggi ke mana-mana komuniti.

Harga kemasyhuran

Harga kemasyhuran Imej: ensigame.com

Di The Sims: Superstar, Sims mengejar bintang melalui Agensi Bakat Simcity. Kemasyhuran mereka diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang, yang dipengaruhi oleh persembahan di Studio Town, dengan risiko jatuh jika mereka terlepas terlalu banyak hari.

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC

Spellcasting di Makin Magic Imej: ensigame.com

MAKIN 'MAGIC menambah sistem spellcasting, yang membolehkan Sims untuk membuat mantra menggunakan Start Here Spellbook. Ini adalah unik kerana ia adalah satu -satunya entri di mana kanak -kanak juga boleh menjadi spellcasters.

Menyanyi di bawah bintang

Menyanyi di bawah bintang Imej: ensigame.com

Sims boleh berkumpul di sekitar api unggun untuk menyanyikan lagu -lagu rakyat, memilih dari tiga melodi. Singalongs ini memupuk pengalaman sosial luar yang selesa dan mendalam.

The Sims 2

Menjalankan perniagaan

The Sims 2 Imej: ensigame.com

Sims boleh menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi. Dari butik -butik fesyen ke restoran, pengurusan kakitangan dan keuntungan menambah kedalaman simulasi ekonomi permainan.

Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi

Pendidikan Tinggi Ganjaran Tinggi Imej: ensigame.com

Sims 2: Universiti membenarkan remaja beralih ke dewasa muda dengan menghadiri kolej. Mengimbangi ahli akademik dengan kehidupan sosial membuka peluang kerjaya maju apabila tamat pengajian.

Kehidupan malam

Kehidupan malam Imej: ensigame.com

Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat benci berdasarkan kejayaan petang.

Kegembiraan kehidupan pangsapuri

Kegembiraan kehidupan pangsapuriImej: ensigame.com

Kehidupan pangsapuri memperkenalkan kehidupan bandar, dengan Sims bergerak ke bangunan yang sibuk. Pengembangan ini menambah lapisan baru interaksi sosial, hubungan kerjaya, dan keseronokan bandar.

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

Sistem memori Sims 2 membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama, membentuk keperibadian mereka. Permainan ini juga menampilkan hubungan yang tidak disengajakan, menambah realisme dan drama.

Jam fungsional

Jam fungsional Imej: ensigame.com

Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, menyediakan cara praktikal untuk pemain mengesan jam tanpa bergantung pada antara muka permainan.

Kedai 'til anda jatuh

Belanja sehingga anda jatuh Imej: ensigame.com

Sims terpaksa membeli makanan dan pakaian, tidak seperti permainan kemudian di mana keperluan muncul secara ajaib. Ini menambah lapisan yang realistik untuk menguruskan keperluan isi rumah.

NPC yang unik

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Kelinci sosial muncul ketika keperluan sosial sim jatuh, menawarkan persahabatan. Ahli terapi campur tangan semasa kerosakan, menambah kedalaman perwakilan kesihatan mental.

Membuka kunci hobi

Membuka kunci hobi Imej: ensigame.com

Dengan Freetime, Sims dapat mengejar hobi, meningkatkan kehidupan mereka dengan kegiatan bangunan dan sosial. Excelling in Hobbies Unlocked Reward Rewards and Career Opportunities.

Tangan membantu

Tangan membantu Imej: ensigame.com

Sims dengan hubungan kejiranan yang kuat boleh meminta pertolongan dengan penjagaan anak, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.

The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.