DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan ciri permainan baru
Dalam wawancara yang mendedahkan dengan majalah Edge, pasukan pembangunan di belakang Doom: The Dark Ages berkongsi pandangan menarik ke dalam ciri -ciri yang akan datang. Ansuran ini menjanjikan untuk meningkatkan penceritaan ke barisan hadapan, dengan tahap yang direka untuk menjadi yang terbesar dalam siri ini, menyediakan pemain dengan pengalaman gaya pasir.
Pengarah permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan beberapa aspek terobosan tajuk. Tidak seperti pendahulunya, di mana tradisi tersebar di seluruh log teks, Zaman Gelap akan merangkul pendekatan yang lebih didorong oleh naratif. Atmosfera akan mengangkut pemain ke dunia zaman pertengahan, meminimumkan unsur -unsur futuristik. Malah senjata ikonik akan menjalani reka bentuk semula untuk diselaraskan dengan tema baru.
Imej: youtube.com
Sama seperti permainan Doom yang terdahulu, setiap peringkat akan mengekalkan identiti yang berbeza, namun persekitaran ini akan melampaui dimensi sebelumnya. Pemain akan menavigasi koridor penjara yang ketat sebelum menjelajah ke kawasan yang luas dan terbuka. Permainan ini memperkenalkan dua entiti yang boleh dimainkan: naga dan mech, menawarkan peluang permainan yang pelbagai.
Salah satu penambahan yang paling dinanti -nantikan untuk senjata Slayer adalah perisai pelbagai fungsi yang juga berfungsi sebagai gergaji. Alat ini boleh dibuang ke musuh, bertindak balas secara unik berdasarkan apa yang menyerang -sama ada daging, perisai, perisai tenaga, atau bahan lain. Perisai ini juga membolehkan serangan yang melengkung, meningkatkan mobiliti di medan perang. Oleh kerana lompatan dua kali dan mekanik roar tidak hadir, ciri ini menjadi penting untuk pergerakan taktikal. Selain itu, perisai menyokong penangkapan, lengkap dengan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat.
Parrying berfungsi sebagai mekanisme "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee menambah peluru untuk senjata utama -mengangguk ke mekanik gergaji dari Doom Eternal . Opsyen Melee termasuk tongkat pantas, perisai seimbang, dan jaring yang lebih perlahan, memenuhi gaya permainan yang berbeza.
Artikel terkini