Trang chủ Tin tức Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Tác giả : George Cập nhật : May 29,2025

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với tạp chí Edge, nhóm phát triển đằng sau Doom: The Dark Ages chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về các tính năng sắp tới của trò chơi. Phần này hứa hẹn sẽ nâng cách kể chuyện lên hàng đầu, với các cấp độ được thiết kế để trở thành lớn nhất trong sê-ri, cung cấp cho người chơi trải nghiệm kiểu Sandbox.

Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton đã nhấn mạnh một số khía cạnh đột phá của tiêu đề. Không giống như những người tiền nhiệm của nó, nơi truyền thuyết nằm rải rác trên các bản ghi văn bản, thời kỳ đen tối sẽ nắm lấy một cách tiếp cận kể chuyện hơn. Bầu không khí sẽ đưa người chơi đến một thế giới thời trung cổ, giảm thiểu các yếu tố tương lai. Ngay cả các vũ khí mang tính biểu tượng cũng sẽ trải qua một thiết kế lại để phù hợp với chủ đề mới.

Doom Dark Ages
Hình ảnh: YouTube.com

Tương tự như các trò chơi Doom trước đó, mỗi cấp độ sẽ duy trì bản sắc riêng biệt của nó, tuy nhiên các môi trường này sẽ vượt qua các kích thước trước đó. Người chơi sẽ điều hướng qua hành lang ngục tối chặt chẽ trước khi mạo hiểm vào các khu vực rộng lớn, thế giới mở. Trò chơi giới thiệu hai thực thể có thể chơi mới: một con rồng và một mech, cung cấp các cơ hội chơi trò chơi đa dạng.

Một trong những bổ sung được mong đợi nhất cho kho vũ khí của Slayer là một chiếc khiên đa chức năng cũng đóng vai trò là cưa máy. Công cụ này có thể được ném vào kẻ thù, phản ứng duy nhất dựa trên những gì nó tấn công cho dù là thịt, áo giáp, tấm chắn năng lượng hoặc các vật liệu khác. Khiên cũng cho phép một cuộc tấn công bảnh bao, tăng cường tính di động trên chiến trường. Vì nhảy đôi và cơ học gầm rú không có, tính năng này trở thành then chốt cho chuyển động chiến thuật. Hơn nữa, lá chắn hỗ trợ parrying, hoàn chỉnh với các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh và cửa sổ thời gian chính xác.

Parrying có chức năng như một cơ chế "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, trong khi chiến đấu cận chiến bổ sung đạn cho vũ khí chính, một cái gật đầu với thợ máy cưa máy từ Doom Eternal . Các tùy chọn cận chiến bao gồm một chiếc găng tay có nhịp độ nhanh, một tấm khiên cân bằng và một chùy chậm hơn, phục vụ cho các cách chơi khác nhau.