บ้าน ข่าว DOOM: The Dark Ages เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

DOOM: The Dark Ages เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

ผู้เขียน : George อัปเดต : May 29,2025

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับนิตยสาร Edge ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Doom: The Dark Ages ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับคุณสมบัติที่กำลังจะมาถึงของเกม ภาคนี้สัญญาว่าจะยกระดับการเล่าเรื่องไปยังระดับแนวหน้าด้วยระดับที่ออกแบบมาให้ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์สไตล์แซนด์บ็อกซ์

ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin และ Studio Head Marty Stratton เน้นหลายแง่มุมที่ก้าวล้ำของชื่อ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนที่ตำนานกระจัดกระจายไปทั่วบันทึกข้อความ ยุคมืด จะยอมรับวิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องมากขึ้น บรรยากาศจะขนส่งผู้เล่นไปยังโลกยุคกลางลดองค์ประกอบแห่งอนาคตให้น้อยที่สุด แม้แต่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ก็จะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับธีมใหม่

Doom Dark Ages
รูปภาพ: youtube.com

เช่นเดียวกับเกม DOOM ก่อนหน้านี้แต่ละระดับจะรักษาตัวตนที่แตกต่างกัน แต่สภาพแวดล้อมเหล่านี้จะเกินขนาดก่อนหน้า ผู้เล่นจะนำทางผ่านทางเดินดันเจี้ยนที่แน่นหนาก่อนที่จะเข้าไปในพื้นที่กว้างใหญ่และเปิดกว้าง เกมดังกล่าวแนะนำสองหน่วยงานที่เล่นได้ใหม่: A Dragon and A Mech ซึ่งเสนอโอกาสในการเล่นเกมที่หลากหลาย

หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในคลังแสงของ Slayer คือโล่อเนกประสงค์ที่ทำหน้าที่เป็นเลื่อยไฟฟ้า เครื่องมือนี้สามารถถูกโยนลงไปที่ศัตรูตอบสนองโดยไม่ซ้ำกันตามสิ่งที่มันนัดหยุดงานไม่ว่าจะเป็นเนื้อ, เกราะ, โล่พลังงานหรือวัสดุอื่น ๆ โล่ยังช่วยให้การโจมตีอย่างมีชีวิตชีวาเพิ่มความคล่องตัวในสนามรบ เนื่องจากการกระโดดสองครั้งและกลไกเสียงคำรามไม่อยู่คุณลักษณะนี้จะกลายเป็นหัวใจสำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวทางยุทธวิธี นอกจากนี้โล่ยังรองรับการปัดเศษพร้อมการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้และหน้าต่างเวลาที่แม่นยำ

ทำหน้าที่ปัดเศษเป็นกลไก "โหลด" สำหรับการโจมตีระยะประชิดในขณะที่การต่อสู้ระยะประชิดเติมเต็มกระสุนสำหรับอาวุธหลัก - พยักหน้าให้ช่างเลื่อยไฟฟ้าจาก Doom Eternal ตัวเลือกระยะประชิดรวมถึงถุงมือที่รวดเร็วโล่ที่สมดุลและคทาช้าลงจัดเลี้ยงไปยังสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน