Rumah Berita "Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini"

"Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini"

Pengarang : Riley Kemas kini : May 13,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan pemain PC spektrum tetapan grafik dari rendah ke epik, memastikan pengalaman permainan yang disesuaikan. Peminat konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Terutama, permainan ini adalah PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun spesifik masih dibungkus. Pengguna Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Judul ini mempunyai 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar untuk mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran] (bising piksel)

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah membuat pilihan strategik untuk mengecualikan minimap dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memilih sebaliknya untuk kompas untuk meningkatkan rasa penerokaan. Pengeluar Francois Meurisse berkongsi bahawa keputusan ini bukan sahaja memberi kesan kepada permainan tetapi juga sejajar dengan naratif permainan. Pemain menyertai ekspedisi ke wilayah yang belum dipetakan, mengikuti laluan penjelajah yang tidak berjaya. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menenggelamkan pemain dalam ketidakpastian yang sama seperti watak-watak dalam permainan mereka.

Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar] (PC Gamer)

21 Mac

⚫︎ Perjalanan Clair Obscur: Ekspedisi 33 bermula sebagai projek semangat pada tahun 2019, didorong oleh pengarah Guillaume Broche yang lapar untuk RPG berasaskan giliran baru. Dipengaruhi oleh tajuk ikonik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro Fromsoftware, Broche membayangkan permainan yang akan memusnahkan pertempuran strategik dengan unsur-unsur berasaskan kemahiran, yang memenuhi keperluan penonton niche namun bersemangat.

Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya] (PC Gamer)

19 Mac

⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse memberi penerangan tentang Clair Obscur: Permainan Inovatif Ekspedisi 33 , menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni Belle Epoque yang diilhamkan, bukti komitmen Sandfall Interactive terhadap identiti visual dan mekanikal yang unik. Permainan ini menarik dari tajuk Final Fantasy klasik, namun menggabungkan manuver pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG

3 Mac

⚫︎ Menjelang pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan demo yang boleh dimainkan kepada media permainan, yang dipenuhi dengan maklum balas yang bersemangat. Sistem tempur berasaskan permainan dipuji kerana evolusi dan penghormatan kepada JRPG yang legenda, mempamerkan gabungan tradisi dan inovasi.

Baca lebih lanjut: [Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Great sepanjang masa] (Epic Games Store News)

30 Januari

⚫︎ Sebelum pelancarannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk memukul skrin besar. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan penyesuaian permainan-ke-filem yang berjaya seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diumumkan, projek itu berkebolehan dengan pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak yang rumit untuk hidup dalam format sinematik.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi yang mendalam dari RPG berasaskan klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Sebagai peminat genre yang berdedikasi, Broche bertujuan untuk mencipta RPG berasaskan giliran yang menakjubkan, mengintegrasikan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya pada sambutan hangat permainan dan berharap pemain akan bereksperimen dengan membina kreatif, meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhami dia.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendapati muse dalam seni dan kesusasteraan masa lalu, terutamanya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur abad ke-17 ke-18 Perancis dan novel La Horde du Contrevent . Permainan ini bertujuan untuk menggabungkan visual kesetiaan tinggi dengan sistem tempur berasaskan giliran yang inovatif, menarik inspirasi dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan genre RPG.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33