"Clair obscur: expeditie 33 updates"
Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 biedt pc -spelers een spectrum van grafische instellingen variërend van laag tot episch, wat een op maat gemaakte gamingervaring zorgt. Console -enthousiastelingen kunnen kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi. Het spel is met name PS5 Pro verbeterd, hoewel de details onder wraps blijven. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De titel beschikt over 56 prestaties en trofeeën, waarbij spelers uitdagen om bazen te verslaan zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: [Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft een strategische keuze gemaakt om een minimap van Clair Obscur uit te sluiten: expeditie 33 , in plaats daarvan kiezen voor een kompas om het gevoel van verkenning te verbeteren. Producent Francois Meurisse deelde dat deze beslissing niet alleen de gameplay beïnvloedt, maar ook in overeenstemming is met het verhaal van de game. Spelers nemen deel aan een expeditie naar onbekende gebieden, volgens de paden van niet -succesvolle ontdekkingsreizigers. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie faalde," benadrukte Meurisse, waarbij spelers in dezelfde onzekerheid werden ondergedompeld als hun in-game personages.
Lees meer: [Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ De reis van Clair Obscur: Expedition 33 begon als een passieproject in 2019, gedreven door de honger van regisseur Guillaume Broche naar nieuwe turn-based RPG's. Gezien door iconische titels zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software, stelde Broche een game voor die strategische gevechten zou versmelten met op vaardigheden gebaseerde elementen, catering voor een niche maar gepassioneerd publiek.
Lees meer: [Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse werpt licht op Clair Obscur: de innovatieve gameplay van Expedition 33 , die turn-based strategie combineert met off-rhythm vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, een bewijs van Sandfall Interactive's toewijding aan een unieke visuele en mechanische identiteit. De game is gebaseerd op klassieke Final Fantasy-titels, maar bevat real-time verdedigende manoeuvres van Sekiro en Action Point-gebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release, Clair Obscur: Expedition 33 bood speelbare demo's aan gamemedia, die met enthousiaste feedback kregen. Het turn-based gevechtssysteem van de game werd geprezen om zijn evolutie en eerbetoon aan legendarische JRPG's, met een mix van traditie en innovatie.
Lees meer: [Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de lancering is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld op het grote scherm. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun succesvolle game-to-film-aanpassingen zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel details over de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, is het project in capabele handen bij producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen staat te popelen om het ingewikkelde verhaal en personages van de game tot leven te brengen in een filmisch formaat.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 put diep inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler noemt als belangrijke invloeden. Als een toegewijde fan van het genre wilde Broche een visueel verbluffende turn-based RPG maken, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten met strategische diepte werden geïntegreerd. Spelers kunnen van partijleden veranderen in de open wereld en gebruik maken van traversale vaardigheden om puzzels op te lossen. Broche uitte zijn vreugde over de warme ontvangst van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds, waardoor een blijvende impact lijkt op de RPG's die hem inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 zijn muze vindt in de kunst en literatuur uit het verleden, met name verwijzend naar de Clair obscur artistieke beweging van het 17e-18e-eeuwse Frankrijk en de roman La Horde du Contrevent . De game heeft als doel high-fidelity visuals te combineren met een innovatief reactief turn-based gevechtssysteem, inspiratie putten van Souls Games, Devil May Cry en Nier om het RPG-genre te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations