"Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler"
Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila destansı arasında değişen bir grafik ayar spektrumu sunarak özel bir oyun deneyimi sağlıyor. Konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Özellikle, oyunlar sargılar altında kalmasına rağmen PS5 Pro geliştirilmiştir. Xbox kullanıcıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET. Başlık, 56 başarıya ve kupalara sahiptir, oyuncuları hasar almadan patronları yenmeye ve 33 müzik kaydını toplamaya zorluyor.
Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ten bir minimap hariç tutmak için stratejik bir seçim yaptı ve bunun yerine keşif duygusunu geliştirmek için bir pusulayı tercih etti. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın sadece oyunu etkilemekle kalmayıp aynı zamanda oyunun anlatısıyla da uyumlu olduğunu paylaştı. Oyuncular başarısız kaşiflerin yollarını izleyerek keşfedilmemiş bölgelere bir keşif gezisine katılırlar. Meurisse, oyuncuları oyun içi karakterleriyle aynı belirsizliğe daldırarak, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü bir önceki keşif başarısız oldu."
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur'un Yolculuğu: Expedition 33, 2019'da yönetmen Guillaume Broche'nin yeni dönüş tabanlı RPG'lere açlığı tarafından yönlendirilen bir tutku projesi olarak başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi ikonik başlıklardan etkilenen Broche, niş ama tutkulu bir kitleye hitap eden beceri tabanlı unsurlarla stratejik savaşı kaynaştıracak bir oyun tasarladı.
Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur'a ışık tuttu: Expedition 33'ün yenilikçi oyunu, dönüş tabanlı stratejiyi rhythm düşman saldırılarıyla harmanladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Sandfall Interactive'in benzersiz bir görsel ve mekanik kimliğe olan bağlılığının bir kanıtı olan Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor. Oyun klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanıyor, ancak Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma manevraları ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler içeriyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Serbest Bırakılmasından önce, Clair Obscur: Expedition 33, hevesli geri bildirimlerle karşılanan oyun medyasına oynanabilir demolar sundu. Oyunun sıraya dayalı savaş sistemi, evrimi ve efsanevi JRPG'lere saygı duymasıyla övüldü ve gelenek ve yenilik bir karışımı sergiledi.
Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)
30 Ocak
Lansman lansmanından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 büyük ekrana çarpacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi başarılı oyun-film uyarlamalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu kadrosu hakkındaki detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval ile yetenekli ellerde. Story Kitchen, oyunun karmaşık anlatılarını ve karakterlerini sinematik bir formatta hayata geçirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden derin bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün özel bir hayranı olan Broche, görsel olarak çarpıcı bir dönüş tabanlı RPG oluşturmayı ve gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre etmeyi amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun sıcak resepsiyonundaki zevkini dile getirdi ve oyuncuların yaratıcı yapıları denemelerini umarak kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etki bıraktı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün, 17.-18. yüzyıl Fransa'nın Clair Obscur sanatsal hareketini ve La Horde du Contrevent romanını atıfta bulunarak geçmişin sanat ve edebiyatında ilham perisini bulduğunu açıkladı. Oyun, yüksek finansal görselleri yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi ile harmanlamayı, RPG türünü modernize etmek için Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den ilham almayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri