“克萊爾·默默:探險33個更新”
克萊爾·默默德:探險33新聞
2025
4月3日
Clair Submbur:Expedition 33為PC播放器提供了一系列從低到史詩般的圖形設置,從而確保了量身定制的遊戲體驗。遊戲機愛好者可以在性能和質量模式之間進行選擇。值得注意的是,遊戲是PS5 Pro增強的,儘管細節仍在包裹中。 Xbox用戶現在可以預期4月24日上午12點 /美國東部時間上午12點的全球推出。該冠軍擁有56項成就和獎杯,挑戰球員在不遭受傷害並收集所有33張音樂唱片的情況下擊敗老闆。
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3月24日
⚫︎Sandfall Interactive做出了一種戰略選擇,將Clair Imber:Expedition 33的最小值排除在外,而是選擇指南針來增強探索感。製片人弗朗索瓦·穆里斯(Francois Meurisse)分享說,這個決定不僅影響遊戲玩法,而且還與遊戲的敘述相符。玩家遵循失敗的探險家的道路,參加了未知領土的探險。 “他們沒有地圖,因為每次探險都失敗了,”穆里斯斯強調,使球員與遊戲中的角色相同的不確定性沉浸。
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3月21日
Clair Submur:Expedition 33的旅程始於2019年的激情項目,由導演Guillaume Broche導演渴望新的轉彎RPG。受到最終幻想,《失落的奧德賽》和《源自軟件》的標誌性遊戲的影響,布羅奇設想了一款遊戲,它將將戰略戰鬥與基於技能的元素融合在一起,以迎合利基市場而充滿激情的觀眾。
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3月19日
⚫︎製片人Francois Meurisse She Shot of Clair Imbsur:Expedition 33的創新遊戲玩法,基於轉彎的策略與節省敵人的敵人攻擊。該遊戲以JRPG的傳統為基礎,以其美女振動風格的藝術風格脫穎而出,這證明了Sandfall Interactive對獨特的視覺和機械身份的承諾。該遊戲借鑒了經典的最終幻想冠軍頭銜,但結合了Sekiro的實時防禦動作和基於動作的基於動作的技能,讓人聯想到Deckbuilders。
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3月3日
⚫︎在發行之前,克萊爾·梅克爾(Clair Imbscur):Expedition 33向遊戲媒體提供了可玩的演示,並充滿了熱情的反饋。該遊戲的基於回合的戰鬥系統因其演變和向傳奇JRPG的敬意而受到讚譽,展示了傳統和創新的融合。
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1月30日
⚫︎甚至在推出之前, Clair Imber:Expedition 33也將進入大屏幕。 Sandfall Interactive與Story Kitchen合作,以其成功的遊戲對電影改編而聞名,例如Sonic和即將上映的Dredge電影。儘管有關導演和演員的詳細信息尚未宣布,但該項目與製片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval有能力。 Story Kitchen渴望將游戲的複雜敘述和人物以電影形式栩栩如生。
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2024
8月29日
⚫︎克萊爾·默格(Clair Obscur):Expedition 33從經典轉彎的RPG中汲取了深刻的靈感,創意總監Guillaume Broche以最終幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler為關鍵影響。作為該類型的專門粉絲,Broche旨在製作一個基於視覺上令人驚嘆的轉彎RPG,將基於實時反應的戰鬥與戰略深度相結合。玩家可以在開放世界中轉換黨員,並利用遍歷能力解決難題。 Broche對遊戲的熱情接待表示了樂趣,並希望玩家能夠嘗試創造性的建築,並具有與激發他啟發的RPG相似的持久影響。
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7月30日
⚫︎創意總監Guillaume Broche透露, Clair Imbscur:Expedition 33在過去的藝術和文學中找到了繆斯女神,特別是指法國17-18世紀法國的克萊爾·掩蓋藝術運動和小說《拉霍爾德·迪爾》 。該遊戲的目的是將高保真視覺效果與創新的基於反應的轉彎戰鬥系統融合在一起,從靈魂遊戲中汲取靈感,Devil May May Cry and nier,以現代化RPG類型。
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