“克莱尔·默默:探险33个更新”
克莱尔·默默德:探险33新闻
2025
4月3日
Clair Submbur:Expedition 33为PC播放器提供了一系列从低到史诗般的图形设置,从而确保了量身定制的游戏体验。游戏机爱好者可以在性能和质量模式之间进行选择。值得注意的是,游戏是PS5 Pro增强的,尽管细节仍在包裹中。 Xbox用户现在可以预期4月24日上午12点 /美国东部时间上午12点的全球推出。该冠军拥有56项成就和奖杯,挑战球员在不遭受伤害并收集所有33张音乐唱片的情况下击败老板。
阅读更多信息:[Clair obscur:Expedition 33揭示了图形设置,奖杯期望和Xbox预加载信息,然后启动之前](嘈杂的像素)
3月24日
⚫︎Sandfall Interactive做出了一种战略选择,将Clair Imber:Expedition 33的最小值排除在外,而是选择指南针来增强探索感。制片人弗朗索瓦·穆里斯(Francois Meurisse)分享说,这个决定不仅影响游戏玩法,而且还与游戏的叙述相符。玩家遵循失败的探险家的道路,参加了未知领土的探险。 “他们没有地图,因为每次探险都失败了,”穆里斯斯强调,使球员与游戏中的角色相同的不确定性沉浸。
阅读更多:[Clair Submur:Expedition 33没有一个迷你地图来保留其发现感,制作人说](PC游戏玩家)
3月21日
Clair Submur:Expedition 33的旅程始于2019年的激情项目,由导演Guillaume Broche导演渴望新的转弯RPG。受到最终幻想,《失落的奥德赛》和《源自软件》的标志性游戏的影响,布罗奇设想了一款游戏,它将将战略战斗与基于技能的元素融合在一起,以迎合利基市场而充满激情的观众。
阅读更多:[Clair Obscur:Expedition 33的导演“为基于新的转弯RPG饿死了”,并认为他是否想要他们,还有其他人想玩他的游戏](PC游戏玩家)
3月19日
⚫︎制片人Francois Meurisse She Shot of Clair Imbsur:Expedition 33的创新游戏玩法,基于转弯的策略与节省敌人的敌人攻击。该游戏以JRPG的传统为基础,以其美女振动风格的艺术风格脱颖而出,这证明了Sandfall Interactive对独特的视觉和机械身份的承诺。该游戏借鉴了经典的最终幻想冠军头衔,但结合了Sekiro的实时防御动作和基于动作的基于动作的技能,让人联想到Deckbuilders。
阅读更多:克莱尔·默默德:探险33是sekiro遇见belleépoquejrpg
3月3日
⚫︎在发行之前,克莱尔·梅克尔(Clair Imbscur):Expedition 33向游戏媒体提供了可玩的演示,并充满了热情的反馈。该游戏的基于回合的战斗系统因其演变和向传奇JRPG的敬意而受到赞誉,展示了传统和创新的融合。
阅读更多:[Clair obscur:Expedition 33的基于回合的战斗向历史上的大JRPG致敬](Epic Games Store News)
1月30日
⚫︎甚至在推出之前, Clair Imber:Expedition 33也将进入大屏幕。 Sandfall Interactive与Story Kitchen合作,以其成功的游戏对电影改编而闻名,例如Sonic和即将上映的Dredge电影。尽管有关导演和演员的详细信息尚未宣布,但该项目与制片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval有能力。 Story Kitchen渴望将游戏的复杂叙述和人物以电影形式栩栩如生。
阅读更多:克莱尔·伯德(Clair Obscur)正在获得自己的真人电影
2024
8月29日
⚫︎克莱尔·默格(Clair Obscur):Expedition 33从经典转弯的RPG中汲取了深刻的灵感,创意总监Guillaume Broche以最终幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler为关键影响。作为该类型的专门粉丝,Broche旨在制作一个基于视觉上令人惊叹的转弯RPG,将基于实时反应的战斗与战略深度相结合。玩家可以在开放世界中转换党员,并利用遍历能力解决难题。 Broche对游戏的热情接待表示了乐趣,并希望玩家能够尝试创造性的建筑,并具有与激发他启发的RPG相似的持久影响。
阅读更多: Clair Subbur:Expedition 33穿着FF和角色影响在其袖子上
7月30日
⚫︎创意总监Guillaume Broche透露, Clair Imbscur:Expedition 33在过去的艺术和文学中找到了缪斯女神,特别是指法国17-18世纪法国的克莱尔·掩盖艺术运动和小说《拉霍尔德·迪尔》 。该游戏的目的是将高保真视觉效果与创新的基于反应的转弯战斗系统融合在一起,从灵魂游戏中汲取灵感,Devil May May Cry and nier,以现代化RPG类型。
相关文章