Rumah Berita Clair Obscur: Permainan Baru Dilancarkan

Clair Obscur: Permainan Baru Dilancarkan

Pengarang : Julian Kemas kini : Feb 24,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive baru -baru ini melancarkan butiran penting mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 Semasa pemaju Xbox Direct, termasuk tarikh pelepasan, senarai watak, dan sistem tempur inovatif. Artikel ini meringkaskan pengumuman utama.

Tarikh pelancaran April 2025 disahkan

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang ditetapkan dalam dunia fantasi yang diilhamkan oleh France Belle Epoque, akan dilancarkan pada 24 April 2025 . Permainan ini akan tersedia pada hari pertama dengan Xbox Game Pass. Pra-pesanan dibuka sekarang: $ 44.99 untuk Edisi Standard dan $ 59.99 untuk Edisi Deluxe di kedai Xbox. Steam dan PS5 menawarkan diskaun 10% ($ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing), walaupun diskaun PS5 memerlukan langganan PlayStation Plus dan berakhir pada 3:00 petang (waktu tempatan) pada hari pelepasan. Diskaun Steam berakhir pada 2 Mei 2025. Permainan ini hanya disenaraikan di kedai Epic Games.

Watak Baru: Monoco dan Esquie

Monoco and Esquie Character Reveal

Permainan ini mempunyai tujuh watak yang boleh dimainkan dan satu yang didedikasikan untuk penjelajahan. Baru diturunkan adalah Monoco, sebuah gestral (makhluk yang melihat pertempuran sebagai meditasi dan boleh berubah menjadi musuh yang dikalahkan), dan Esquie, yang tertua dan paling kuat di dunia, yang membuka kawasan dan kebolehan melalui batu yang dikumpulkan. Watak -watak yang diturunkan sebelum ini (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso) dipamerkan dalam video YouTube pada 16 Oktober 2024.

Esquie's Role in Exploration

Pertempuran berasaskan giliran reaktif dan penyesuaian mendalam

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay

Sandfall Interactive telah mencipta semula pertempuran berasaskan giliran klasik dengan sistem reaktif. Pemain boleh mengelak masa dan parries untuk peningkatan kerosakan, dengan tetapan kesukaran menyesuaikan tetingkap masa. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik, yang menawarkan penyesuaian yang luas. Lune, sebagai contoh, menggunakan "noda" untuk meningkatkan kebolehan, manakala "pictos" (pengubah peralatan) berkembang menjadi luminas kekal (kesan pasif) selepas empat pertempuran. Ini membolehkan beratus -ratus watak yang pelbagai membina.

Character Customization Details

Campuran kedalaman strategik dan pertempuran reaktif menjanjikan pengambilan baru pada genre RPG berasaskan giliran.